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Avowed 收到更新 1.5:Steam Deck 支持、新功能和改进

游戏更新 1.5 已发布 Avowed,它引入了一系列新功能和改进,包括手持控制台支持。 蒸汽甲板此次更新在添加新的主动和被动技能后,恢复了所有玩家能力的重新检查,为角色发展提供了更大的灵活性。

主要创新包括:

  • 新能力 适用于战斗机和游骑兵级别。

  • 添加者 独特装备 适用于多个地区。

  • 对手的战斗系统已经更新,出现了新的能力和障碍,这使得战斗 更复杂.

此次更新还包含许多社区要求的改进,例如 改进的图形缩放功能,增加了地图可见性和先进的本地化支持 日语和韩语。对一些敌人的能力和武器进行了平衡性调整,并对任务、战斗、性能、视觉效果和界面问题进行了重大错误修复,提高了稳定性和游戏性。

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分析师预测《GTA VI》7,6天内收入将达60亿美元

游戏风险投资公司 Konvoy Ventures 发布了大胆的财务成功预测 侠盗猎车手六。据 Konvoy 管理合伙人 Josh Chapman 称,这款游戏计划于 26的五月2026年,可以带来 仅 7,6 天就创收 60 亿美元 从发布的那一刻起。

侠盗猎车手 6 2

这些令人印象深刻的数字基于几个关键的预期:

  • 85亿份 两个月后的比赛。

  • 每本的平均价格为 $80.

  • 考虑到显著的增长 GTA+ 订阅Konvoy 预测 10 天后转化率为 30%,20 天后转化率为 60%,这将带来 180 亿美元的订阅收入。

  • 预计额外收入来自 游戏内购买(IAP):40% 的转化率来自游戏总销量,加上每位玩家 20 美元的 IAP,680 天内将达到 60 亿美元。

Konvoy Ventures 还建议对多人游戏组件进行重大升级(可能 《侠盗猎车手Online 2》) 支持高达 200球员 在一个会话中并主动使用用户内容。

相比之下,《GTA V》上市三天就售出了215亿份,收入达1亿美元。Konvoy Ventures认为,《GTA VI》的口碑远超前作,这得益于首支预告片创纪录的观看次数以及Rockstar精明的营销策略。

如果这些预测成真,GTA VI不仅将创下新的纪录,还将改写游戏行业的历史。

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黑曜石经典角色扮演游戏重制版《无冬之夜 2:增强版》在 PC 上发布

今天发布 龙与地下城:无冬之夜2:增强版 — Obsidian Entertainment 于 2006 年推出的经典 RPG 的升级版。重新发行版现已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch,这是从 2025 年 PC 游戏展上宣布后发布的预告片中得知的。

加强版

重制版由 Aspyr 主要关注 提高与现代设备的兼容性,同时保留了原有的结构和玩法。图形进行了少量修改,主要重点是界面优化、改进控制器支持以及实现 跨平台合作模式,让您可以与不同平台上的朋友一起在线玩战役。

该套装不仅包含主线剧情,还包含 所有三个主要扩展 - 背叛者的面具, 泽希尔风暴 и 西门之谜。这使得增强版成为《无冬之夜 2》迄今为止最完整的版本,全面涵盖了原版游戏的所有内容。

无冬之夜 2 是基于 龙与地下城3.5规则 让玩家沉浸在游戏中 被遗忘的境界该项目采用第三人称视角,并控制由三名活跃角色组成的小队。Josh Sawyer 和 Chris Avellone 等著名设计师参与了原作的开发。尽管年代久远,但这款游戏仍然是该类型游戏粉丝的重要里程碑。

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CD Projekt RED 将发布 2.3 补丁 Cyberpunk 2077 — 直播将于 16 月 XNUMX 日举行

CD Projekt RED 将举办官方放映 补丁 2.3 Cyberpunk 2077 星期二, 16月18日基辅时间00:XNUMX。广播将在工作室的官方频道上进行,他们将在那里告知更新信息。 Cyberpunk 2 副游戏总监 Pavel Sasko и 维塔士首席设计师 Adrien Jouannet玩家将欣赏到创新的分析和关键变化的演示。

2.3 Cyberpunk 2077

预计补丁会很大——以及 更新 2.2,其中添加了 运输定制, 新的字符样式 和扩展 照片模式2.3 更新还将提升游戏稳定性,优化战斗系统、动画以及与掩体的互动。该更新原定于 26 月 XNUMX 日发布,但因最终完善而被推迟。

期待已久的版本将随 2.3 补丁发布 Cyberpunk 2077:Mac 终极版该版本将支持所有搭载 Apple Silicon (M1-M4) 处理器并运行 macOS Sequoia 15.5 的电脑。CD Projekt 已实现对 MetalFX、AMD FSR、Spatial Audio、HDR 的支持,并适配 Magic Mouse 和 Trackpad。性能模式承诺最高可达 FPS 120 得益于 MetalFX 帧插值,以及对 PC 交叉进程和照片模式的完全支持。

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MindsEye PC 版发布重大补丁:11GB 改进和修复

工作室 打造一个火箭男孩 发布 第三次更新MindsEye 的 PC 版本, 体积 11 GB。该补丁将内容与主机版同步,主机版上周也进行了类似的修复。更新的主要目标是 提高稳定性, AI优化 и 考虑玩家的反馈.

心灵的眼睛

此次修改涵盖了广泛的方面,包括 战斗系统改进, 动画, 运输 и 音频效果。特别是,开发人员淘汰了 战斗中的人工智能故障, 晋升 所有难度级别的 AI 准确度,最终确定 庇护行为,并且还改进了 上下楼梯.

这些变化也影响了 音频组件:已得到改进 车辆的声音, 毁坏,并进行了 音频数据总体优化。此外,开发人员还消除了 本地化问题, 细节层次 и 电影场景.

主要创新完整列表:

  • 改进 稳定性 在长时间的会议中

  • 修复了与以下相关的崩溃 战斗人工智能

  • 已更正 中等难度

  • 行为改善 避难所, 楼梯, 运输

  • 优化 动画, 声音, 对话, 剪切场景

  • 被淘汰 本地化问题 и LOD 错误

团队承诺将根据玩家的反馈持续改进项目质量。如果您期待一个更稳定、更完善的版本,现在是时候回归了 心灵的眼睛.

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《上古卷轴 VI》已处于“可玩状态”

记者说 杰兹·科登(Jez Corden) из Windows , 发展 上古卷轴六 正在积极推进,项目已经 “处于相当可玩的状态”他在最新一期的播客中报道了这一点 XB2,证实了该游戏有望在 2025 年 Xbox 游戏展 并非空想,而是代表 合理的期望然而,这款游戏从未出现在节目中, 发布窗口仍未知.

Jez Corden 强调,虽然 TES VI 现已可玩,但很难确定该项目距离完成还有多远,因为 Bethesda 团队的高度保密工作室极度不愿透露开发进度,这使得任何预测都显得模糊。然而,游戏已经处于测试阶段,这本身就说明了 多年沉寂后取得重大进展.

《上古卷轴 VI》于 2018年但 Bethesda 此后一直专注于《Starfield》,直到 2023 年才发布。直到现在,他们的注意力才完全转移到新的《TES》上。虽然有传言称《Starfield》将登陆 PS5,但《TES VI》目前还没有这样的计划——游戏将保留 Xbox 和 PC 独占.

与此同时,该系列的粉丝们可以通过 《上古卷轴IV:湮没重制版》,将于 2025 年春季发布。重制版正在制作中 Unreal Engine 5,同时保留原有的游戏机制,使其尽可能真实和现代。

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MachineGames 已开始制作续集 Indiana Jones and the Great Circle

发布成功后 Indiana Jones and the Great Circle,2024 年上映,该工作室 MachineGames 可能已经在着手 继续 传奇考古学家的冒险经历。该职位出现新空缺,表明 资深概念艺术家被记者发现 科技玩家。显然,该项目正在进行 在生产的最初阶段但其规模肯定不会比原作逊色。

Indiana Jones and the Great Circle 瓦卡

职位描述中包含一些有趣的措辞。例如,在“资格“经验要求如下 游戏和在 电影业. 并且在块中“偏好技能» 知识单独突出显示 娱乐圈包括 与电影合作这使得我们有理由相信 MachineGames 再次押注强大的视觉风格、电影品质以及与经典好莱坞形象的紧密联系,如果没有它,就无法想象《夺宝奇兵》会是什么样子。

这款第一人称游戏因其高质量的制作、剧情以及对原作的尊重而备受赞誉。鉴于玩家和评论家们的积极反响,开始制作续作似乎是合乎逻辑的。虽然续作尚未正式公布,但关键人员的聘用显然表明 新的 AAA 级项目已在开发中 并很可能再次致力于 印第安纳·琼斯.

现在我们只需等待首批官方公告。但如果MachineGames能够成功继承原作的理念,我们或许会再次体验到经典电影精神的精彩冒险。

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Cory Barlog 的新项目并非新 IP 或科幻

记者 杰森施莱尔 否认了有关新项目的关键传闻 科里·巴洛加 — 重启之作的创意总监 战争之神(2018)。 据他介绍, 索尼圣莫尼卡工作室没有开发新的系列电影,也没有使用科幻背景与网上流行的猜测相反,Barlog 确实在监督该工作室的下一个大项目,但它基于 索尼现有的知识产权.

战神

Schreier 对花了这么长时间感到困惑 “奇妙”的谣言 生活在信息领域,称他们为 “废话”他还确认了该用户的信息 ResetEra 昵称 Ashhong 与现实相符。后者先前指出 该游戏未获得授权,且不基于他人的 IP但与此同时 与工作室之前的项目有很大不同.

尽管关于新游戏类型或设定的细节 仍处于保密状态,一切都表明这是 对熟悉的索尼世界的独创诠释,但不是直接延续 战争之神:仙境传说鉴于该项目的规模和重要性,可以假设它将成为 PlayStation Studios 的下一款旗舰产品 也是下一代的主要独家首映之一。

战神粉丝们正在饶有兴趣地关注事态发展,但应该做好准备 惊喜 — 该项目承诺 超越通常的工作室框架,同时仍属于索尼拥有的知识产权。

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Virtuos 可能正在开发《辐射 3》重制版——网上出现新的提示

2025 年春季,Virtuos Games 工作室与 Bethesda 联合发布了 《上古卷轴IV:湮没重制版》,创建于 Unreal Engine 5重制版获得了一些不温不火但总体上不错的评价,尤其称赞其技术改进和原作的氛围。然而,当用户在维塔士的个人资料中发现该工作室的制作人后,对它的关注度再次上升。 雷米·吉诺耶 提及 一家大型出版商推出的全新世界级 AAA 项目他目前正在制作《上古卷轴5:湮没》和《上古卷轴5:湮没》。

《辐射 3 重制版》

描述表明我们正在谈论 涉及多个团队的全面大规模开发 以及高质量标准——这是期待已久的翻拍片或大型系列电影的典型特征。在此背景下, Bethesda 2020 年内部计划泄露,他出现在 《辐射 3 重制版》,计划在 Oblivion 更新后推迟大约两年。

如果这个逻辑成立,那么 《辐射 3 重制版》 可能出来 2026年底或2027年。这将与输出完美同步。 系列《辐射》第二季预计这将成为推动该系列游戏销量增长的主要因素。鉴于维塔士在重制版(《生化奇兵》、 The Outer Worlds由于该工作室在《辐射3》制作方面拥有深厚的造诣(例如《古墓丽影》)以及与Bethesda的密切联系,因此该工作室参与《辐射XNUMX》制作的可能性非常高。

虽然尚未正式公布,但有迹象表明该项目即将启动。《辐射3》是该系列历史上最具标志性的作品之一,而UE5重制版对粉丝和新玩家来说都意义非凡。

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Bend Studio 取消了多个项目并裁员,但老员工仍在

工作室 德工作室,发行后就名声大噪 日不见在推进新的重大项目的过程中,仍面临挑战。根据更新后的资料, 雅各布·菲特曾任该工作室游戏设计师的团队一直在致力于 几个开放世界项目从未宣布并最终取消这证实了自 2024 年初以来业内流传的内部不稳定的谣言。

德工作室

Fit 于 2019 年 2025 月至 XNUMX 年 XNUMX 月在 Bend Studio 工作,负责任务和活动原型、地点、谜题、设计文档以及与技术团队的联络。他的履历表上明确写着“几个取消/未公布的项目”,考虑到最近 解雇和人事变动 看起来像是系统性问题。据内部人士透露,菲特正是因为最近一轮裁员才失业的。

在此背景下,任命引起了人们的关注 Bend Studio 新任负责人他确实有 令人印象深刻的记录然而,社区中已经出现了一些问题 关于他之前决定的问题 和管理风格。这给本已令人担忧的局势增添了更多疑虑。

然而,Bend Studio 的潜力尚未完全丧失。团队仍然 具有《往日不再》和其他开放世界项目工作经验的资深人士他们是能够带领工作室继续制作深受喜爱的后世界末日传奇故事,或者推出新 IP(如果管理层能够稳定流程的话)的人。

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