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得益于新的驱动程序,老款 AMD R 7xxx/2xx/3xx 系列显卡将在 Linux 系统上“重获新生”。

拥有老款 AMD GCN 1.1“海岛”架构显卡的用户,例如: Radeon R9 290/390 或者说,HD 7970 用户今年将收到一份真正的“圣诞礼物”。Valve Linux 图形驱动团队的 Timur Christophe 周日表示。 发送了一系列补丁这将更改这些设备的默认驱动程序。 GPU现在将改用旧的“Radeon”驱动程序。 现代 AMD 驱动程序GPU".

GCN 1.1

这次过渡非常重要。AMD驱动程序GPU 从 GCN 1.2 开始的所有显卡默认使用此设置,并提供 支持 Vulkan 1.3(RADV) 开箱即用,性能更佳,并具备现代显示输出 (DC) 功能。旧版 Radeon 驱动程序不支持此功能。 Vulkan这使得许多现代游戏无法发布。

AMD对GCN 1.1的支持GPU 之前就存在,但是 默认情况下未启用 由于缺少某些功能(例如对 VGA/DVI 等模拟视频输出的支持)以及测试不足。来自 Timur Christoph 电子管 最近几个月,它通过增加对 VCE 1.0 和模拟连接器的支持,解决了所有这些差距。

在更新说明中,Timur 指出,所有功能现已完全一致。他还强调,这些已有十年历史的显卡仍然适用(0.25% 的 Linux Steam 用户使用 R9 290)。此外,他还提到 Hawaii(R9 390X)也支持新驱动程序。 甚至可以运行像《博德之门3》这样的现代游戏 Cyberpunk 2077“提供良好的用户体验。”预计下一批升级到新驱动程序的显卡将是更老的 GCN 1.0(“南方群岛”)显卡。

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3nm制程争夺战:英伟达、谷歌和亚马逊争夺稀缺的台积电产能

台积电的3纳米制程工艺已正式进入量产“黄金时代”。据业内人士透露, 台积电3纳米芯片营收份额 在第三季度 达到23%其增长速度已超过5纳米工艺技术。人工智能和云计算的需求如此之高,以至于位于台湾南部的Fab18晶圆厂几乎满负荷运转。

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为了应对市场需求,台积电正在提高产能。此前每月100万至110万片3纳米晶圆的产量, 到2025年,预计这一数字将增长近50%,达到160万个餐盘。 每月。推动这一增长的主要动力是英伟达,据传该公司将…… 此外,每月还订购了35,000个车牌。.

英伟达需要这些产能来生产下一代人工智能加速器。 维拉鲁宾 и 鲁宾 Ultra两者都将采用先进的工艺技术 台积电 N3P然而,英伟达并非唯一的客户。其他科技巨头也在争夺3nm制程产能: 亚马逊(AWS) 用你的芯片 培训3 и Google 带加速器 TPU v7p.

到2025年,主要问题将不是CoWoS包装的短缺,而是 3纳米晶圆短缺谷歌计划向Anthropic供应“一百万个TPU”,这将造成“大规模短缺”,迫使谷歌向英伟达“挤压”产能配额。据报道,台积电表示,这已使台积电市场转变为“卖方市场”。 将提价3-5%。 未来四年,将在先进技术工艺方面取得进展。

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华擎 Arc Pro B60 Passive 24GB 主板在澳大利亚的零售价为 899 澳元

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澳大利亚网站Scorptec已发布 华擎 Arc Pro B60 被动式 24GB 显卡尽管在华擎官方页面上它仍然被标记为 仅适用于企业客户的模式“不用于零售”。不过,该商店提供直接购买和店内自提两种选择,预计本月将有首批货物送达。

Arc Pro B60 被动式 单槽工作显卡它基于英特尔 Battlemage 架构构建,并配备了…… 24 GB GDDR6 显存 具有 192 位总线和支持 四个 DisplayPort 2.1 输出接口这使其适用于专业的多显示器设置。与游戏解决方案不同,它是为工作站和对稳定性和低噪音水平要求较高的应用而设计的——这里的散热设计也体现了这一点。 被动.

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除了被动式版本外,Scorptec 还提供 华擎 Arc Pro B60 Creator 24GB 带主动冷却(风扇)的价格 1,049 AUD双芯片 Maxsun Arc Pro B60 Dual 48G Turbo 这款配备 48GB GDDR6 显存的处理器预计将于 11 月 10 日左右上市,但其页面目前显示错误。这些价格表明英特尔的策略可能会有所转变。 零售市场的工作解决方案这与原OEM分销策略相反。

这些卡片的公开销售证实了这一点。 英特尔已开始将 Arc Pro B60 的应用范围扩展到企业级以外的领域。其中包括自行搭建工作站的爱好者和专业人士。考虑到人们的期望,这无疑是朝着正确方向迈出的一步。 弧形B770这是 Battlemage 系列面向游戏玩家的旗舰产品。

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MaxSun发布RTX 5080和5070 Ti iCraft Plus显卡,配备增强型ARGB灯效和全新动漫设计

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MaxSun 在其动画系列中发布了显卡的升级版本。 iCraft Plus, 呈现 GeForce RTX 5080 iCraft OC16G Plus S0 и GeForce RTX 5070 Ti iCraft OC16G Plus S0这两个模型都基于相同的架构。 英伟达布莱克威尔 并采用白色三风扇散热设计、全尺寸背板和全新设计 设计采用Q版动漫人物形象.

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两款显卡均配备 16 GB GDDR7 显存 具有 256 位总线和接口 PCIe 5.0 x16RTX 5080 iCraft Plus 提供 10752 个 CUDA 核心,基频 2295 MHz 并提升至 2700 MHz内存高速运转 30 Gbps电路板的功耗是 360 W推荐电源 - 750 W反过来,RTX 5070 Ti iCraft Plus 使用 8960 个 CUDA 核心相同的基频,但增益降低 2482 MHz 以及记忆 28 Gbps在 TDP 300 W.

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该系列的关键区别 Plus 被回收利用 ARGB背光新款车型在车身周围增加了更长的灯带,并且增加了 后部风扇上的角色周围有RGB窗口,通过以下方式同步 3针5V ARGB连接器与之前的 iCraft 型号相比,Plus 版本由于采用了透明侧面板外壳而更加引人注目。

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两张卡都使用 12V-2×6 电源连接器, 有 三个 DisplayPort 和一个 HDMI支持最高分辨率 7680 × 4320MaxSun还推出了一种新的涂层 星形纹理 以及一个配备三个100mm环形扇叶风扇的大型散热器。目前尚未公布中国大陆以外地区的售价和上市信息。

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苹果正在准备推出 M5 Pro、M5 Max 和 M5 芯片。 Ultra 适用于 MacBook Pro 和 Mac Studio 的产品——将于 2026 年上半年发布

苹果发布 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片组系列 1456x821

苹果计划对其Mac产品线进行重大更新。 2026年上半年发布 三款新芯片——M5 Pro、M5 Max 和 M5 Ultra这些处理器将是苹果芯片架构的演进版,并将面向专业设备,包括 14英寸和16英寸MacBook Pro更新后的 Mac Studio.

根据最新泄露的信息, M5 Pro 和 M5 Max 这将构成以下模型的基础 的MacBook Pro,虽然 M5 Ultra 将在 Mac Studio 中使用关于可能的更新 Mac Pro的 目前尚未公布任何消息。此外,在2026年上半年, 配备 M5 芯片的 MacBook Air и Mac mini 的 M5 和 M5 Pro 版本有趣的是,该公司将在年中进行发布会。 Mac Studio 搭配 M5 Max 和 M5 Ultra并且越来越接近结尾—— 芯片M6 和一个新的 14 英寸入门级 MacBook Pro.

尽管保持了配置 10核 CPU и GPU 基础款M5已经展现出与……相当的性能水平 M1 Ultra 在Geekbench 6中而且,游戏帧率也显著提高,包括 Cyberpunk 2077预计M5 Pro和M5 Max将收到 模块化架构哪里 CPU и GPU 用户可以根据自身任务需求进行单独配置,从而提供更大的灵活性。

另一点很重要,那就是可能存在 UltraM5 Max上的Fusion连接器这是将两个芯片组合在一起所必需的。 M5 Ultra苹果有可能首次放弃模块化设计,转而采用…… 单晶但此消息尚未得到证实。

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一款来自中国的售价 120 美元的 PS5 APU:一位 YouTuber 在游戏中测试了这款“挖矿”板。

2021年,基于索尼PlayStation 5 APU的AMD BC-250挖矿卡开始出现在eBay上。当时,它们的售价约为500美元,但现在在中国,这些设备的售价为 仅售96英镑(约合120美元)其中一台设备伪装成“PS5显卡”。 我从 Budget-Builds Official 频道订购并测试了一位 YouTuber。

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最终得到的设备并非通常意义上的显卡,而是…… 服务器主板 带有一个巨大的被动辐射器。该组件实际上是基于…… BC-250 是 PS5 的精简版 APU。这款芯片有 6 个 Zen 2 核心(而不是主机上的 8 个)和 24 个 RDNA 计算单元 (CU)(而不是主机上的 36 个)。

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该电路板最有趣的特点是 缺少 DIMM 插槽相反,一切 16 GB GDDR6 显存 内存被平均分配:8GB 用作系统内存,另外 8GB 用作显存。为了让系统正常运行,这位 YouTuber 需要一个 1000 瓦的电源、一块固态硬盘、一块 CMOS 电池和一个 120 毫米的主动散热风扇。

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系统成功启动进入BIOS,之后安装了Linux系统。由于驱动程序问题,在3DMark和Half-Life 2中的初始测试失败,但经过一番调整后,这位YouTuber取得了惊人的结果。 反恐精英2 在 1440p 分辨率和竞技设置下,它的平均表现 FPS 130GTA V 增强版(1440p 高画质)运行帧率为 65 FPS(开启光线追踪后为 25-30 FPS)。令人惊讶的是,即使 Cyberpunk 2077 (1080p 高画质)帧率为 42 FPS以及《杀手3》- 47 FPS。

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AMD Zen 7“Grimlock Ridge”为AM5插槽带来32核心/64线程

来自内部人士“摩尔定律已死”(Moore's Law is Dead)的最新传闻曝光,揭示了AMD关于Zen 7架构的计划。这些处理器的代号为…… 格里姆洛克岭 预计将于 2027-2028 年发布。泄露信息中最令人震惊的细节是:据内部人士透露,Zen 7 将继续使用AM5插槽如果属实,AM5 将成为前所未有的长寿命平台,支持三代处理器:Zen 5、Zen 6(“奥林匹克岭”)和 Zen 7(“钢锁岭”)。

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为了与英特尔竞争,AMD显然正在准备大幅提升产品性能。而这或许将是桌面平台首次迎来性能的飞跃。 最多 32 个核心和 64 个线程这将得益于即将生产的新型16核“Silverton”芯片组。 台积电的1.4纳米工艺技术(A14).

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预计缓存容量也将大幅提升。全新的 16 核“Silverton”芯片组(98 平方毫米)将配备 64 MB 的 L3 缓存和 32 MB 的 L2 缓存。加上 V-Cache(最高可达 160 MB),每个芯片组的总 L3 缓存容量将达到 224 Mb在两个芯片组的最大配置下,这将带来惊人的性能。 448 MB 虚拟缓存 每个处理器。传闻还指出,有可能实现时钟频率 频率高达 7.0 GHz.

潜在的性能提升非常巨大。据报道,Zen 7 的单线程性能比 Zen 6 快 15-30%,多线程性能快 50-67%。与目前的 Zen 5 相比,这意味着…… 单线程性能提升高达 50% 任务和 多线程模式下最高可达 150%.

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Zephyr 正在准备一款“披着羊皮的狼”:一块装在 Radeon VII 机箱里的 RTX 5080 显卡

以独特设计方案著称的半定制品牌 Zephyr 再次引发了业界的关注。该公司已对其新款旗舰产品进行了长达四个月的预热宣传,而来自其官方图库的最新图片证实了这一点: 最奇怪的“跨界合作”之一 在历史上 GPU这款新产品完全复制了传奇产品的设计。 AMD Radeon VII六年前发布的。

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这张卡收到了同样的信息。 一体式CNC加工外壳 还有AMD粉丝们一直以来所欣赏的简洁双槽设计。然而,在这“红色”外壳之下,却隐藏着一颗“绿色”的心脏。自RX 6000系列之后,Zephyr就再也没有发布过高端Radeon显卡了,所以 几乎可以肯定这是 GeForce RTX 5080。这不太可能是 RTX 5090,因为几乎不可能把它装进两个插槽里。

第二个引人入胜的特点是 完全没有可见的电源连接器这证实了 Zephyr 采用了隐藏式连接器的新标准,电源通过主板提供,从而实现了极其简洁的装机效果。

Zephyr并非官方合作伙伴 NVIDIA 的显卡供应商包括 Palit 等行业巨头,因此他们有能力进行各种尝试。他们无需遵守行业规范或展示 GeForce 标志,这正是他们能够创造出这款产品的原因。 惊人的混合体 本质上就是披着Radeon VII外衣的RTX 5080。目前还没有官方规格和发布日期。

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DirectX 8 迎来 25 周年

如今,游戏界正在庆祝PC图形史上最悄无声息却又最重要的发布之一——《微软图形处理器》(Game Pro)——发布25周年。整整25年前的2000年11月,微软发布了这款游戏。 DirectX 8的这次发布悄无声息,但它带来了支撑所有现代游戏的技术—— 可编程着色器.

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在此之前,显卡采用的是“固定流水线”,这意味着所有特效(光照、纹理)都硬编码到芯片中。开发者只能调整预设设置。DirectX 8 引入了 着色器型号1.0 (顶点着色器和像素着色器)。这是第一次。 允许开发者编写自己的代码 并直接“解释”显卡如何绘制阴影、水如何折射,或者材料应该是什么样子。

GPU 从“计算器”转变为 真正的可编程处理器正是基于这项技术,开发出了当时画面效果突破性的游戏,例如…… 《半条命2》、《上古卷轴3:晨风》和《细胞分裂》。.

第一块配备专用硬件模块以支持这项革命性技术的显卡是 Nvidia GeForce 3从光线追踪到 DLSS,我们今天在游戏中看到的一切,都是 25 年前 DirectX 8 开启的这场革命的直接后代。

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В Cyberpunk 2077 DLSS光线重建预设已损坏

球员在 Cyberpunk 2077使用路径追踪(Path Tracing), 更新Nvidia驱动程序和DLL文件时遇到严重问题一位用户的详细调查显示,最新 DLSS更新导致冲突 通过游戏设置,迫使玩家在“两害相权取其轻”之间做出选择。

dlss 网络

整个问题都集中在函数上。 射线重建(RR)默认情况下(如果您不做任何更改),游戏使用旧的 DLL 版本 (310.1.0) 和开发者专门配置的版本。 预设 J这个预设能最大程度地减少重影,但有一个非常明显的副作用—— NPC头部出现严重的“相位”或模糊现象 开车时。

如果玩家尝试手动将 DLL 更新到最新版本 (310.4.0), “预设 J”完全失效,游戏显示黑屏。.

如果您通过官方渠道更新 Nvidia 应用然后,一旦检测到故障,它就会强制将游戏切换到另一个更新的游戏。 “预设 D” (标记为“钻石/袋鼠”)。此预设 彻底解决了“肥皂头”的问题 ——它们变得清晰起来。然而,作为回报 预设 D 会使游戏中出现明显的残影现象。 对于头部来说,在 Preset J 上几乎不存在。

因此,球员们 Cyberpunk 2077 他们发现自己走投无路,现在不得不自己决定哪种选择对他们来说更可取:

  1. 坐在旧的上面 预设 J (游戏默认设置)并忍受“肥皂头”。

  2. 通过 Nvidia 应用程序进行更新 预设 D为了获得清醒的头脑,但作为回报,你可以乘坐火车。

在英伟达给出官方答复之前,玩家们只能在这两个问题中选择一个不那么令人烦恼的。

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