RX的Radeon 6800

Radeon RX 6800是AMD在2020年设计发布的一款显卡。 它的创建是为了与 NVIDIA 的 GeForce RTX 3000 系列显卡竞争。在本文中,我们将了解 RX 6800 的发展历史、发布和发布日期、架构、规格、定价、发布时的游戏性能,以及关于视频卡的有趣事实。
开发及公布日期
Radeon RX 6800 基于 AMD 在 2 年推出的全新 RDNA 2020 架构。 该架构是 2019 年推出的原始 RDNA 的继承者。 RDNA 2 的开发在第一代发布后立即开始,旨在与上一代相比提高能效和性能。
Radeon RX 6800 于 28 年 2020 月 6000 日在 AMD 的特别活动中与其他 RX 6800 系列显卡一起发布,例如 RX 6900 XT 和 RX XNUMX XT。
建筑
RDNA 2 架构包括许多关键技术和改进。 其中一项主要创新是支持硬件光线追踪,它允许您使用实时光线追踪在游戏中创建更逼真的图像。
Radeon RX 6800 使用 Navi 21 GPU,采用 7nm 工艺技术制造。 该显卡拥有 3840 个流处理器、240 个光线追踪张量核心、60 个 ROP 和 240 个纹理单元。 它还使用了一种新型的 128MB Infinity Cache,可增加有效内存带宽并减少延迟。
特点

Radeon RX 6800 拥有 16 GB GDDR6 显存,512 位总线带宽为 256 Gbps。工作频率 GPU 基本模式下为 1815 MHz,升压模式下高达 2105 MHz。该显卡的功耗高达 250 W,相对节能。
价格
发布时,Radeon RX 6800 的官方厂商建议零售价为 579 美元。 但由于显卡需求量大,加上芯片和元器件短缺,市场上的实际成本可能会更高。
发布时的游戏性能

Radeon RX 6800 专为喜欢 1440p 分辨率和高图形设置的游戏玩家而设计。 在大部分游戏中,该显卡表现出高性能,媲美NVIDIA GeForce RTX 3070,超越上一代AMD显卡。
与竞争对手比较
Radeon RX 6800 成功地与 NVIDIA 的 GeForce RTX 3000 系列显卡竞争,尤其是 RTX 3070,以相似的价位提供了可比的游戏性能。 然而,随着新的光线追踪和支持 NVIDIA DLSS 的游戏问世,AMD 发布了自己的解决方案 FidelityFX Super Resolution,它也提高了光线追踪游戏的性能。
关于视频卡的有趣事实
-Radeon RX 6800是第一款支持硬件光线追踪的AMD显卡。
- 作为 RDNA 2 架构的一部分,AMD 的电源效率比上一代 RDNA 提高了 54%。
-Radeon RX 6800是第一款使用全新Infinity Cache技术的显卡,显存带宽大幅提升。
Radeon RX 6800 标志着 AMD 显卡发展的一个重要里程碑,引入了新的 RDNA 2 架构并支持硬件光线追踪。 它已经能够与 NVIDIA 显卡竞争,尤其是 GeForce RTX 3070,并已成为喜欢 1440p 分辨率和高图形设置的游戏玩家的热门选择。 尽管由于组件短缺导致市场上的可用性和定价存在一些问题,但 Radeon RX 6800 仍然是升级视频子系统和在高设置下享受现代游戏的有吸引力的选择。




