战舰世界 Beta 测试 GPU
| 游戏基本信息 |
制造年份:2015
类型:MMO动作,海战模拟器
开发人员: 兵棋推演
出版者: 兵棋推演

World of Warships是一款免费的MMO动作游戏,让你沉浸在大型海战的世界中,在战斗中尝试XNUMX世纪上半叶的传奇战舰。
深思熟虑的游戏玩法将帮助您磨练逻辑和战略思维,而详细的军事装备模型,结合逼真的物理和许多游戏地点,将提供完全沉浸在海战氛围中。 在《战舰世界》在线团队战中控制传奇战舰。
| 涂鸦部分 |
在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。
| 支持的操作系统和图形 API |
主要操作系统均支持《战舰世界》测试版 Windows,其中的列表包括 Windows XP/Vista Windows 7和 Windows 8. 其他操作系统目前不受开发者支持,也不会获得支持。
World of Warships Beta 的优先级和主要图形 API 是 DirectX 9的.
| 游戏引擎 |
World of Warships Beta 基于 BigWorld 游戏引擎,该引擎由 Wargaming 实施,用于他们自己的产品。
遗憾的是,我们没有找到关于游戏引擎更详细的信息,除了上面的数据……
| 高级游戏设置 |
World of Warships Beta 具有类似于所有 Wargaming 游戏的图形设置。 与本系列的游戏一样,更改图形设置需要直接重新启动游戏本身。
下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低、中等和最高图形质量设置之间的差异。
| 多种质量模式 |
World of Warships Beta中不同设置之间的画质相当不错。 一切都变了——环境、大海、船的细节。
| FullHD 和 4K 的比较 |
在 4K 中,《战舰世界》Beta 看起来比高清好得多,因为在这种情况下,画面变得更清晰、更流畅。
| 抗锯齿模式比较 |
激活全屏抗锯齿并不能消除所有“表面粗糙度”,图片仍有很多不足之处。
| 通用视觉设计和游戏物理 |
World of Warships Beta 是该类型的首批游戏之一,其中海战与在线组件密切相关。 游戏画面还算不错,但是战舰世界Beta因为处于beta测试阶段,所以还是有一些不足的地方,很可能会在最短的时间内被淘汰。 游戏中的物理非常讨喜,在海船的操控上表现出了非常好的真实感。
接下来,我们将直接进行游戏测试,确定这款游戏对现代计算机硬件的影响。
| 测试部分 |
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测试配置 |
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测试台 |
基于 Intel Socket 1 平台的基准测试 #2011 v3 基于 Intel Socket 2 平台的基准测试 #2011 基于 Intel Socket 3 平台的基准测试 #1155 基于 Intel Socket 5 平台的基准测试 #1150
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多媒体设备 |
戴尔 U3010 显示器 监控 华硕 PQ321QE |
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软件配置 |
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操作系统 |
Microsoft Windows 8.1 |
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显卡驱动 |
Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 347.52 AMD Catalyst 15.x 下载 (14.502.1002) 测试版 |
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监控程序 |
微星加力 4.1 FRAPS |
| 测试 GPU |
MSI Afterburner 以最高图形质量对所有显卡进行了测试。 测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现。 以平均和最小 FPS 作为性能指标。 以下是测试环节的视频:
我们的视频卡在 1920x1080、2560x1600 和 3840x2160 的不同屏幕尺寸下以 World of Warships Beta 允许的非常高和最大的图形质量设置进行了测试。 游戏不支持 AMD CrossFireX 和 SLI. 该游戏有一个奇怪的内部 FPS 限制为 73 帧。
| 分辨率测试 1920x1080 |
以最高质量设置 1920x1080 进行测试
有了这些设置 Radeon R7 260X 或 GeForce GTX 750 Ti 级别的显卡显示了可接受的 FPS。
| 以 2560x1600 分辨率进行测试 |
以最高质量设置 2560x1600 进行测试
有了这些设置 Radeon R7 260X 或 GeForce GTX 750 Ti 级别的显卡显示了可接受的 FPS。
| 分辨率测试 3840x2160 |
以最高质量设置 3840x2160 进行测试
有了这些设置 Radeon R9 270 或 GeForce GTX 660 级别的显卡显示了可接受的 FPS。 最优解将是 Radeon R9 285 或 GeForce GTX 760。
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程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 该指标基于 AMD 和 NVIDIA 顶级显卡在不同屏幕尺寸下的结果 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1600。
在最大内存质量设置下进行测试 GPU
对于 1920x1080 的分辨率,推荐的视频内存使用量是 1536 MB 的视频内存,对于 2560x1600 - 2048 MB 的视频内存,对于 3840x2160 的分辨率,大约是 3076 MB 的视频内存。
| 测试 CPU |
我们测试了处理器对当今相关的 16 种基本配置模型的依赖性。 测试是在游戏显卡价值最小且负载低于 99% 的地方进行的,这次是在 1920x1080 的分辨率和最大图形质量设置下进行的。
以最高质量设置 1920x1080 进行测试
游戏中的CPU性能足以满足所有型号。
加载处理器内核在最高质量设置 1920x1080 Intel %
加载处理器内核 在最高质量设置 1920x1080 AMD %

World of Warships Beta 能够支持多达 4 个计算线程,但仅充分利用了 2 个内核。
| 内存测试 |
测试在基础配置 Core i 7 5960X@4.6 GHz 上进行,预装内存为 16GB DDR4 2400 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种测试台上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。
在各种质量设置下测试游戏的 RAM 消耗
正如我们所见,在各种质量设置下,《战舰世界》测试版消耗的 RAM 量为 800 兆字节。
测试系统内存消耗
使用 6 GB 系统,World of Warships Beta 消耗大约 2.6 GB 的 RAM。 在存在 8 GB 的系统的情况下,所有 RAM 的 RAM 消耗为 2.6 GB。 对于 16 GB 的系统,总内存消耗接近 2.7 GB。 并且使用 32 GB 的 RAM,系统消耗 3.7 千兆字节的 RAM。
| 铁杆赞助商 |
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| 游戏赞助商 |
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