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战舰世界 Beta 测试 GPU

游戏基本信息

 战舰世界 2015 03 12 18 19 03 385

制造年份:2015
类型:MMO动作,海战模拟器
开发人员: 兵棋推演
出版者: 兵棋推演

系统

World of Warships是一款免费的MMO动作游戏,让你沉浸在大型海战的世界中,在战斗中尝试XNUMX世纪上半叶的传奇战舰。

深思熟虑的游戏玩法将帮助您磨练逻辑和战略思维,而详细的军事装备模型,结合逼真的物理和许多游戏地点,将提供完全沉浸在海战氛围中。 在《战舰世界》在线团队战中控制传奇战舰。

涂鸦部分

在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。

支持的操作系统和图形 API

主要操作系统均支持《战舰世界》测试版 Windows,其中的列表包括 Windows XP/Vista Windows 7和 Windows 8. 其他操作系统目前不受开发者支持,也不会获得支持。 

午餐 

World of Warships Beta 的优先级和主要图形 API 是 DirectX 9的

游戏引擎 

World of Warships Beta 基于 BigWorld 游戏引擎,该引擎由 Wargaming 实施,用于他们自己的产品。

BigWorld的 

遗憾的是,我们没有找到关于游戏引擎更详细的信息,除了上面的数据……

高级游戏设置

World of Warships Beta 具有类似于所有 Wargaming 游戏的图形设置。 与本系列的游戏一样,更改图形设置需要直接重新启动游戏本身。

战舰世界 2015 03 12 18 19 29 080  

下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低、中等和最高图形质量设置之间的差异。 

多种质量模式
NIZ
sr
最大

World of Warships Beta中不同设置之间的画质相当不错。 一切都变了——环境、大海、船的细节。

FullHD 和 4K 的比较
高清1 4k 1
高清2 4k 2

在 4K 中,《战舰世界》Beta 看起来比高清好得多,因为在这种情况下,画面变得更清晰、更流畅。

抗锯齿模式比较
关闭 开

激活全屏抗锯齿并不能消除所有“表面粗糙度”,图片仍有很多不足之处。

通用视觉设计和游戏物理

World of Warships Beta 是该类型的首批游戏之一,其中海战与在线组件密切相关。 游戏画面还算不错,但是战舰世界Beta因为处于beta测试阶段,所以还是有一些不足的地方,很可能会在最短的时间内被淘汰。 游戏中的物理非常讨喜,在海船的操控上表现出了非常好的真实感。

游戏1 游戏2

游戏3 游戏4

游戏5 游戏6

接下来,我们将直接进行游戏测试,确定这款游戏对现代计算机硬件的影响。 

测试部分

测试配置

测试台

基于 Intel Socket 1 平台的基准测试 #2011 v3

基于 Intel Socket 2 平台的基准测试 #2011

基于 Intel Socket 3 平台的基准测试 #1155

基于 AMD Socket AM4+ 平台的测试台 #3

基于 Intel Socket 5 平台的基准测试 #1150

多媒体设备

戴尔 U3010 显示器 

监控 华硕 PQ321QE

软件配置

操作系统

Microsoft Windows 8.1

显卡驱动

Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 347.52

AMD Catalyst 15.x 下载 (14.502.1002) 测试版

监控程序

微星加力 4.1

FRAPS

测试 GPU

MSI Afterburner 以最高图形质量对所有显卡进行了测试。 测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现。 以平均和最小 FPS 作为性能指标。 以下是测试环节的视频:    

我们的视频卡在 1920x1080、2560x1600 和 3840x2160 的不同屏幕尺寸下以 World of Warships Beta 允许的非常高和最大的图形质量设置进行了测试。 游戏不支持 AMD CrossFireX 和 SLI. 该游戏有一个奇怪的内部 FPS 限制为 73 帧。

分辨率测试 1920x1080

 战舰世界 2015 03 12 18 19 29 080

以最高质量设置 1920x1080 进行测试 

是1920  

有了这些设置 Radeon R7 260X 或 GeForce GTX 750 Ti 级别的显卡显示了可接受的 FPS。 

以 2560x1600 分辨率进行测试

 战舰世界 2015 03 12 18 19 29 081

以最高质量设置 2560x1600 进行测试

是2560 

有了这些设置 Radeon R7 260X 或 GeForce GTX 750 Ti 级别的显卡显示了可接受的 FPS。

分辨率测试 3840x2160

 战舰世界 2015 03 12 18 19 34 757

以最高质量设置 3840x2160 进行测试

是3840 

有了这些设置 Radeon R9 270 或 GeForce GTX 660 级别的显卡显示了可接受的 FPS。 最优解将是  Radeon R9 285 或 GeForce GTX 760。

 

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 该指标基于 AMD 和 NVIDIA 顶级显卡在不同屏幕尺寸下的结果 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1600。

在最大内存质量设置下进行测试 GPU

wsvram 

对于 1920x1080 的分辨率,推荐的视频内存使用量是 1536 MB 的视频内存,对于 2560x1600 - 2048 MB 的视频内存,对于 3840x2160 的分辨率,大约是 3076 MB 的视频内存。 

测试 CPU

战舰世界 2015 03 12 18 19 29 080  

我们测试了处理器对当今相关的 16 种基本配置模型的依赖性。 测试是在游戏显卡价值最小且负载低于 99% 的地方进行的,这次是在 1920x1080 的分辨率和最大图形质量设置下进行的。 

以最高质量设置 1920x1080 进行测试

wsproz 

游戏中的CPU性能足以满足所有型号。

加载处理器内核在最高质量设置 1920x1080 Intel % 

ws英特尔 

加载处理器内核 在最高质量设置 1920x1080 AMD % 

 ws AMD

World of Warships Beta 能够支持多达 4 个计算线程,但仅充分利用了 2 个内核。

内存测试

测试在基础配置 Core i 7 5960X@4.6 GHz 上进行,预装内存为 16GB DDR4 2400 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种测试台上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。

在各种质量设置下测试游戏的 RAM 消耗 

ws 内存 

正如我们所见,在各种质量设置下,《战舰世界》测试版消耗的 RAM 量为 800 兆字节。

测试系统内存消耗  

WS RAM2 

使用 6 GB 系统,World of Warships Beta 消耗大约 2.6 GB 的 RAM。 在存在 8 GB 的系统的情况下,所有 RAM 的 RAM 消耗为 2.6 GB。 对于 16 GB 的系统,总内存消耗接近 2.7 GB。 并且使用 32 GB 的 RAM,系统消耗 3.7 千兆字节的 RAM。  

铁杆赞助商

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo NVIDIA  

 

游戏赞助商

 

1s-softclub  阿凯拉 EA Games_标志_
 战争游戏   布卡标志
     
 



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