新世界Beta测试 GPU/CPU
| 游戏基本信息 |

制造年份:2021
类型: 大型多人在线角色扮演游戏
开发人员:亚马逊
出版社:亚马逊
虚构的游戏国家的原型是存在于1600年代的大英帝国,位于大西洋。 迎接您的是令人惊叹的美景、周围的景色、海洋和海洋、岛屿和美丽的海滩,它们与来自灼热阳光的绿松石微风融为一体。
你被送到了永恒之岛,在那里你必须寻找任何生存的机会。 你在这里并不孤单:岛上还有其他角色会像你一样为自己的存在而战。
| 涂鸦部分 |
在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。
| 支持的 OC 和图形 API |
支持新世界 Windows 7 / 8 /10.

New World 的优先和主要图形 API 是 DX11.
| 游戏引擎 |
New World 基于 Amazon Lumberyard,这是亚马逊开发的免费跨平台 AAA 游戏引擎,基于 CryEngine 引擎架构,于 2015 年获得 Crytek 授权。该引擎与亚马逊网络服务集成,允许开发人员在亚马逊服务器上创建或托管他们的游戏,以及通过流媒体传输视频 Twitch.
源代码可供最终用户使用,但有使用限制:禁止发布引擎的源代码或使用它发布自己的游戏引擎。 Lumberyard 于 9 年 2016 月 XNUMX 日与 GameLift 一起推出,GameLift 是一项以佣金形式部署和托管多人游戏的托管服务,允许开发人员轻松开发能够吸引“庞大而活跃的粉丝社区”的游戏。
该软件目前正处于 Beta 测试阶段,可用于创建游戏 Windows、Xbox One 和 PlayStation 4。《星际公民》将是首批使用 Lumberyard 引擎的游戏之一。
| 图形 |
新世界有足够的图形设置范围。

下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低和最高图形质量设置之间的差异。
| 不同的质量模式 |
| 通用视觉设计和游戏物理 |
New World Beta 中的图形还不错,但不符合它的要求:
好吧,那我们就直接去游戏测试,看看这款游戏对现代电脑硬件有什么影响。
| 测试部分 |
| 测试配置 | |
| 测试台 |
微星 MPG Z490 电竞碳纤维 WIFI |
| 多媒体设备 | |
| 软件配置 |
|
| 操作系统 | Windows 20H2 |
| 显卡驱动 |
Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 471.11 AMD Radeon Adrenalin版21.76.1 |
| 监控程序 |
微星加力 行动! FRAPS |
我们的视频卡在不同的屏幕尺寸 1920x1080、2560x1440 和 3840x2160 下进行了测试 很高 游戏图形质量设置。
LLC 业务发展中心提供的 NVIDIA GeForce RTX 和 GTX 显卡。
| TEST GPU |

在显卡测试中,默认分辨率为 1920x1080,其他分辨率可手动添加和移除。您也可以移除或添加任何显卡位置。您还可以从下拉菜单中选择任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认选择最高效的解决方案)。测试基于最高效的 CPU 并扩展到其他处理器,同时考虑到它们在 NVIDIA 和 AMD 显卡上的测试。
- 非常高
经许可 1920h1080 Radeon RX 25 或 GeForce GTX 570 等显卡的平均 FPS 为 1060 帧。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 570 或 GeForce GTX 1060. 60帧的舒适平均FPS将能够提供解决方案 Radeon RX 5700 或 GeForce GTX 1660 Ti.
经许可 2560h1440 该级别的视频卡显示的平均 FPS 为 25 帧 Radeon RX 570 或 GeForce GTX 1060. 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 590 或 GeForce GTX 1660. 60帧的舒适平均FPS将能够提供解决方案Radeon RX 6700 XT 或 GeForce GTX 1080 Ti.
经许可 3840h2160 该级别的视频卡显示的平均 FPS 为 25 帧 Radeon RX Vega 64 或 GeForce RTX 2060. 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon VII 或 GeForce GTX 1080 Ti. 60帧的舒适平均FPS将能够提供解决方案 Radeon RX 6900XT 或 GeForce RTX 3080.
| 视频内存消耗 |

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 对于指标,AMD 和 NVIDIA 显卡的结果是在不同的屏幕设置下获得的 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1440。 默认情况下,图表显示最新的解决方案。 应读者要求,在图表中添加和删除其他图形卡。
- 非常高
GameGPU
经许可 1920h1080 显卡的显存消耗 6 GB 6000 MB,8 GB 6000 MB,11 GB 6500 MB,16 GB 6700 MB.
经许可 2560h1440 显卡的显存消耗 6 GB 6000 MB, 8 GB 6200 MB, 11 GB 7400 MB, 16 GB 7100 MB.
经许可 3840h2160 显卡的显存消耗 6 GB 6000 MB,8 GB 7100 MB,11 GB 8300 MB, 16 GB 8100 MB。
| TEST CPU |

测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与给定的处理器测试进行比较(默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。 测试在效率最高的 NVIDIA 和 AMD 显卡上进行,并扩展到更低的型号。
- 非常高
使用视频卡时 NVIDIA公司 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 Ryzen 3 2200 或核心 i 3 4330, 并且 FPS 至少 60 帧的速率将能够提供该级别的解决方案 Ryzen 5 3600 或核心 i 7 9700.
使用视频卡时 AMD 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 Ryzen 3 2200 或核心 i 3 4330, 并且 FPS 至少 60 帧的速率将能够提供该级别的解决方案 Ryzen 9 3900 或核心 i 7 10700 .
- 非常高
游戏最多可以下载16个线程。 游戏尽可能高效地使用了 8 个成熟的核心。
| 内存测试 |

测试是在 Core i 9 11900K 的基本配置上进行的,预装内存量为 16 GB DDR4 3733 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种显卡上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。 在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。
- 非常高
GameGPU
经许可 1920h1080 6 GB 14200 MB 的显卡对系统的 RAM 消耗,8 GB 14000 MB, 11 GB 14300 MB, 16 GB 13000 MB.
经许可 2560h1440 6 GB 15000 MB 的显卡对系统的 RAM 消耗,8 GB 14100 MB, 11 GB 15100 MBс, 16 GB 13400 MB.
经许可 3840h2160 6 GB 15100 MB 的视频卡对系统的 RAM 消耗,8 GB 15300 MB, 11 GB 1520 MBс, 16 GB 1410 MB.
| 铁杆赞助商 |
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| Т吃 {投票 6} | 图像 {投票 7} | 优化 {投票 8} |

















