红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄测试 GPU
发行年份: 2011
类型: 动作(射击)/ 3D / 第一人称
开发商: Tripwire的互动
发布者: 1C出版
红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄(Red Chapel 2: Heroes of Stalingrad)是由美国公司Tripwire Interactive开发的一款战术第一人称射击类电子游戏,延续了红色管弦乐队:东线41-45的思路。 该游戏由俄罗斯公司 1C 发行。

概述:可玩性
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 致力于斯大林格勒战役,这是伟大卫国战争中最重要的事件之一。 该项目主要侧重于网络模式,但它也以单人战役为特色,玩家可以在其中为苏联或第三帝国作战。 但是,出于对美国开发商的同情,我们在纳粹一边创办了我们的公司......
与第一部分一样,弹道学在游戏中得到积极实施。 现在必须清楚地追踪子弹的轨迹。 还增加了调整武器视线的能力,设置所需的范围(例如,PPSh 有 100 米和 200 米的位置,步枪和机枪有 50-100 到 1000 米或更多的位置)。 在该系列中,玩家第一次有机会使用掩护系统 - 现在我们可以反击,而不是红色管弦乐队 2:斯大林格勒英雄致力于斯大林格勒战役,这是最重要的事件之一伟大的卫国战争。 该项目主要侧重于网络模式,但它也以单人战役为特色,玩家可以在其中为苏联或第三帝国作战。 但是,出于对美国开发商的同情,我们在纳粹一边创办了我们的公司......
与第一部分一样,弹道学在游戏中得到积极实施。 现在必须清楚地追踪子弹的轨迹。 还增加了调整武器视线的能力,设置所需的范围(例如,PPSh 有 100 米和 200 米的位置,步枪和机枪有 50-100 到 1000 米或更多的位置)。 在系列赛中第一次,将头抬过前线。 其效果为零,但有时非常有用......与其他逼真的战术射击游戏不同,在 Red Orchestra 2 中,战士不会因 1-2 次命中而立即死亡。 即使受了致命伤,士兵也只会在 5-10 秒后死亡,在此期间可以进行一些操作。 子弹的一次击中并不总是致命的(尤其是手枪子弹)并且通常会导致流血(玩家必须通过包扎伤口来消除)或非致命的伤口(当被冲锋枪或手枪击中时)。
游戏中的一个单独角色是指挥玩家的分队 - 您不仅需要评估自己的行为,还需要评估整个分队。 该游戏还积极使用坦克炮的控制,据许多用户称,该功能以最真实的方式重现。
我们提请您注意评估 Red Orchestra 2 的游戏演练的一部分:高清分辨率的斯大林格勒英雄,您可以在其中亲眼看到该产品的质量:
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 是一款不错的二战题材射击游戏,主打多人游戏。 由于以第二次世界大战为主题的游戏很少,因此该项目对于此类游戏的粉丝来说是一份真正的礼物。
概述:图形
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 基于Unreal Engine 3 引擎的改进版本,如果不是游戏一开始就有它的标志,那么我们可以有把握地说这个图形渲染是一个开发产品Tripwire Interactive 的员工,它是如此的全球化和大规模,以至于它被重新设计了。 游戏有一堆图形设置,有很多组合可以在各种系统配置上实现。
虚幻引擎 3 并没有摆脱它的控制台疾病,即 62 帧限制,即使禁用了垂直同步。 该游戏对周围世界进行了相当完善的细节处理,让您完全沉浸在游戏玩法中,并且良好的物理效果实现使其更具吸引力。 唯一的缺点是游戏角色的落后完成度,他们的行为和移动就像绑在绳子上的木偶。
我们简要了解了图形部分的审查,将来我们将直接着手测试图形和处理器依赖性。
点评:游戏资源密集型
MSI Afterburner 以最高图形质量对所有显卡进行了测试。 测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现。 帧的最小值和平均值作为性能指标。 下面是我们测试系统的配置。
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硬件配置 |
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处理器 |
AMD 飞鸿 II X6 1100T 公司提供的3.33@4GHz产品 AMD AMD Phenom II X4 940 BE 公司提供的3.7GHz产品 AMD AMD速龙II X4 620 公司提供的2.6GHz产品 AMD 英特尔酷睿 2 四核 Q9550@ 4.25 GHz的 英特尔® 酷睿™ i7-930 4.2 GHz的 英特尔酷睿 i5-760 2.8 4.2 GHz |
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主板 |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H 公司提供的产品 AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H 公司提供的产品 AMD 微星 X58 Eclipse Plus 本公司提供的插座LGA1366产品 微星 微星 P55-GD55插座 LGA1156 公司提供的产品 微星 微星 790FX-GD70 插座 AM3 公司提供的产品 微星 |
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Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) 公司提供的产品 好DRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) 公司提供的产品 好DRAM |
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显卡 |
GeForce 8800 GTS 512 MB |
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多媒体设备 |
3D 显示器 LG W2363D 显示器 LG E2750 |
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电源、机箱、冷却系统 |
案例 晨诚PC61731 公司提供的产品 语法 Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 视展位而定 - 公司提供的产品 语法 CPU 散热器 公司提供的GlacialTech西伯利亚产品 IT 实验室 |
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系统软件和驱动程序 |
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操作系统 |
Microsoft Windows 7 旗舰版 版本 x64 SP1 |
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的DirectX |
DirectX 11的 |
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平台驱动 |
英特尔 INF 芯片组 更新 公用事业 9.1.0.1012 |
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显卡驱动 |
Nvidia公司 的GeForce/ION 驱动器 发布 285.27 AMD Catalyst 11.8 |
GeForce GTS 450 和 Radeon HD 4870 级别的生产力较低的显卡基于 Core 2 Quad Q9550 和 Phenom II X4 940 BE 处理器进行测试,具体取决于游戏的资源强度,而生产力更高的显卡则基于更强大的解决方案. 赞助商提供的超频版本的视频卡通过降低时钟速度等同于传统的同类产品。
我们的视频卡在游戏允许的最大图形质量设置下以 1280x1024 和 1920x1080 分辨率进行了测试。 由于目前缺乏正确的支持,AMD Eyefinity 和 NVIDIA 3D Vision 未包括在测试中。 Cross Fire 的效率为零,但 SLI 工作没有任何问题。
以最高质量设置 1280x1024 进行测试

在分辨率为 1280x1024 的最大设置下,Radeon HD 5770 或 GeForce GTS 450 视频卡将显示出可接受的性能。正如我们所看到的,Unreal Engine 3 表现出的胃口并不大,浪费了许多现代入门级游戏卡到低于 25 FPS 的阈值。
以最高质量设置 1920x1080 进行测试

在分辨率为 1920x1080 的情况下,舒适游戏所需的最低要求是 Radeon HD 4890 或 GeForce GTX 275 级别的显卡。Radeon HD 25 或 GeForce GTX 6870 将显示超过 460 FPS 的舒适性能级别。今天, Radeon HD 6870 或 GeForce GTX 460 看起来最好。
处理器依赖性测试
我们测试了处理器对 10 种基本配置模型的依赖性,这些模型是当今最相关的。 测试是在游戏显卡价值最小且负载低于 99% 的地方进行的,这次是在最高质量设置下的 1920x1080 分辨率下进行的。
以最高质量设置 1920x1080 进行测试

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 对 CPU 资源非常敏感,加载速度最快的双核模型几乎达到了满负荷,并且对系统中存在的四核模型的响应更加流畅。
{jvotes}
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Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 是一款与第二次世界大战无关的精彩游戏,结合了正在进行的战斗的真实感和第二次世界大战的气氛。 |
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游戏中的图形非常令人惊讶。 虚幻引擎 3 在旅途中几乎无法辨认。 环境的细节和平衡丰富的图形效果尤其令人赏心悦目。 |
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优化以及图形令人惊讶,但这次不是最令人愉快的方式。 显示器上接收到的图像很难满足呈现给个人计算机子系统的要求。 |
我们对所有能够为我们的测试提供测试设备的制造公司表示感谢 GPU 我们希望未来他们的数量能够大幅增加!
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给测试打分 {投票 6} |
评价这个游戏 {投票 5} |
查看图形 {投票 7} |
评价优化 {投票 8} |





















