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吉安娜计划 Demo 测试 GPU

 GSGameExe 2012_08_30_19_14_40_566

制造年份:2012
类型:街机(平台)/ 3D
开发人员: 黑森林游戏
出版者: 黑森林游戏

PG系统 

由现已解散的 Spellbound Entertainment 的一群前雇员从灰烬中复活的 1987 年街机游戏的翻版。 在我们的新闻中阅读有关该项目的更多信息,在演示版中,您会发现两个级别。 第一个只是世界之间的旅程; 在这里您可以欣赏 Giana 和她的“哥特”另一个宇宙中的另一个自我的可能性。 第二个更接近经典的“平台游戏”,它会让我们更接近最终游戏,让我们伸出手指。

Project Giana 是一款平台游戏,主角被困在一个充满彩虹和阴影的虚构世界中。 和世界一样,吉安娜有两种外观——善与恶,你可以随时在它们之间切换。 与此同时,不仅女孩发生了变化,她周围的环境也发生了变化,让她能够克服途中遇到的障碍。

涂鸦部分

在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。

支持的操作系统和图形 API

Project Giana 受到主要操作系统的支持 Windows,其中包括 XP、Vista 和 Windows 7. 其他操作系统目前不受开发者支持,并且不太可能获得支持。虽然这是一个演示版本,将来开发人员可能会改变主意......

GSGameExe 2012_08_30_20_13_59_346 

PC 版的优先级和主要图形 API 是 的DirectX 9和11。

游戏引擎 

Project Giana 游戏引擎是 Black Forest Games 内部开发的产品。 该引擎是为在 PC 上运行而创建的,这使得获得支持成为可能 DirectX 11。 

GSGameExe 2012_08_30_20_13_34_596 

不幸的是,除了这些新闻稿外,我们找不到有关游戏引擎的更多详细信息。

高级游戏设置

Project Giana 有几个可接受的图形设置级别,您可以在其中手动设置我们需要的图形设置。 该设置是在游戏开始前在游戏启动器中进行的。

pg graf - 复制 

下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以从中看到最低、中等和高图形质量设置之间的区别。 

低质量设置 
GSGameExe 2012_08_30_19_16_56_483 GSGameExe 2012_08_30_19_16_56_484
中等质量设置
GSGameExe 2012_08_30_19_17_52_536 GSGameExe 2012_08_30_19_17_56_846
高品质设置  
GSGameExe 2012_08_30_19_18_37_500 GSGameExe 2012_08_30_19_18_40_898
 
 

 正如我们所看到的,图形在不同的质量设置下几乎没有变化,只有在低设置下才能看到图片明显变差。

通用视觉设计和游戏物理

我能说什么 - Project Giana 是一款非常出色的平台游戏,具有非常时尚和精美的图形。 虽然这不是主题,但我想补充一点,游戏中的音乐非常适合游戏角色的游戏风格——平静的古典音乐为游戏中的好英雄播放,原始摇滚混音为游戏中的角色播放。邪恶的。

 GSGameExe 2012_08_30_20_11_19_243

游戏中的管理主要是为游戏控制器量身定制的,因此为了完全享受和沉浸在游戏中,我们建议使用它。 对于 Project Giana 中的物理,Havok 物理引擎负责,其资源对于这个游戏来说已经足够了。

GSGameExe 2012_08_30_20_10_59_713 

好吧,那我们就直接去游戏测试,看看这款游戏对现代电脑硬件有什么影响。

测试部分

测试配置

测试台

基于英特尔 Socket 1 平台的测试台 #2011

基于英特尔 Socket 2 平台的测试台 #1155

基于英特尔 Socket 3 平台的测试台 #1366

基于英特尔 Socket 4 平台的测试台 #1156

基于 AMD Soket AM 平台的测试台 #53

基于 AMD Socket AM6 平台的测试台 #3

基于 AMD Soket AM 平台的测试台 #72

基于 Intel Socket 8 平台的基准测试 #1155

基于 AMD Socket AM9 平台的测试台 #3

基于 AMD Socket AM10 平台的测试台 #3+

多媒体设备

3D 显示器 LG W2363D

显示器 LG E2750

公司提供的Dell U3010显示器产品 AMD

3D 视觉套件 公司提供的产品 Nvidia公司

软件配置

操作系统

Microsoft Windows 7 终极版 x64 SP1

显卡驱动

Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 306.02

AMD Catalyst 12.8

监控程序

微星加力 v2.2

测试 GPU

MSI Afterburner 以最高图形质量对所有显卡进行了测试。 测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现。 以平均 FPS 作为性能指标。 以下是视频卡测试段的视频:  

我们的视频卡在 1920x1080 和 2560x1600 的不同屏幕尺寸下以超高图形质量设置 Project Giana 进行了测试 Demo. SLI不行,CrossFireX可以,但是由于资源依赖性低,作用不大...  在这种情况下,仅取平均 FPS 进行测试。

图形

以最高质量设置 1920x1080 进行测试 

 pg 1920

在最大设置下的 1920x1080 分辨率下,Radeon HD 5750 或 GeForce GTS 450 级别的显卡显示出可接受的 FPS。 

以最高质量设置 2560x1600 进行测试 

pg 2560 

在最大设置下分辨率为 2560x1600 时,该级别的显卡再次显示可接受的 FPS 指示器 Radeon HD 5750 或 GeForce GTS 450. 在这种情况下,甚至 DirectX 11 对现代视频卡也无能为力……

显存测试

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 该指标基于 AMD 和 NVIDIA 顶级显卡在不同屏幕尺寸下的结果 1680x1050、1920x1080 和 1920x1200。

在最大内存质量设置下进行测试 GPU 

编程存储器 

Project Giana 的最佳视频内存使用 Demo 是它的数量在 512 MB 及以上。 超高分辨率将需要大约 700 兆字节。

测试 CPU

PG 图 2 

我们测试了处理器对当今相关的 12 种基本配置模型的依赖性。 测试是在游戏显卡价值最小且负载低于 99% 的地方进行的,这次是在 1024x768 分辨率和最低图形质量设置下进行的。  

 以最低质量设置 1024x768 进行测试

 pgproz

在处理器依赖方面 Project Giana Demo 非常足够,目前几乎没有负载。

内存测试

3930k

通过任务管理器直接监控来测试游戏消耗的RAM Windows。测试的基本配置为Core i 7 3930K@4.8 GHz,预装8GB DDR3 2400 MGz内存。

在各种质量设置下进行测试

编程内存 

正如我们所见,在各种质量设置下,Project Giana 中消耗的 RAM 量 Demo 处于200兆字节的水平。 因此,为了舒适的游戏,有必要 最低 1-x GB 的 RAM 安装在您的 PC 中 - 对于现代标准,这是相当适中的。

铁杆赞助商
AMD_Radeon_Graphics_Logo NVIDIA-标志 asus_logo
MSI_logo_blue-高 古德拉姆_标志 inno3d_标志
千伏标志 XFX-标志 索泰

电子艺术标志

 dms网上商店HerstellerLogochenbro

 冰川科技
  蓝宝石徽标
     
     


 

游戏赞助商
1s-softclub  阿卡拉-310809 EA Games_标志_
     
     

 

 

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