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《地铁:离去》增强版测试 GPU/CPU

游戏基本信息

地铁出埃及记 2021 05 07 16 58 17 929

制造年份: 15 月 2019 日6 年(2021 年 XNUMX 月 XNUMX 日 - 增强版)
类型:动作(射手)/第一人称
开发人员: 4A 游戏
出版社:深银

自从核战争摧毁地球以来,已经过去了四分之一个世纪。 莫斯科一片废墟,数千名幸存者被迫在地铁隧道中为生存而战。 他们没有被有毒的自然和变异的怪物杀死,他们在超自然的噩梦和内战的恐怖中幸存下来。

 现在,扮演 Artyom 的角色,你必须离开地铁,带领斯巴达骑士团的战士踏上一段不可思议的旅程,穿越后世界末日的俄罗斯土地,在东方寻找新的生活。

涂鸦部分

在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。 

支持的 OC 和图形 API

支持 Metro Exodus 增强版 Windows 10.

蒸汽

Metro Exodus 增强版的优先级和主要图形 API 是 DX 12.

游戏引擎

4A Engine 是由乌克兰公司 4A Games 开发的游戏引擎,用于他们的电脑游戏 Metro 2033,由 THQ 于 16 年 2010 月 4 日发布。 9A 引擎是公司内部引擎,不提供许可。 该引擎使用 DirectX API 版本 10、11、12 和 3.2,OpenGL 版本 4 和 3,以及 Nvidia 技术:PhysX 物理引擎、Nvidia XNUMXD Vision、Nvidia HairWorks 和 Nvidia RTX 实时光线追踪技术。

地铁出埃及记 2020 02 11 19 23 03 701 地铁出埃及记 2020 02 11 19 24 41 400

该引擎是在 STALKER:切尔诺贝利之影发布前一年,由 GSC Game World 解雇的一群人在乌克兰开发的(根据另一个版本,自愿离开)。 首先,他们是 Oles Shishkovtsov 和 Alexander Maksimchuk,他们是 STALKER 系列电脑游戏中使用的 X-Ray 引擎开发的程序员。 该引擎最初设计用于在个人电脑、Xbox 360 和 PlayStation 3 上运行。但是,《地铁 2033》的 PlayStation 3 版本并未发布。

地铁出埃及记 2019 02 09 19 37 36 173 地铁出埃及记 2019 02 09 19 42 20 811

Shishkovtsov 和他的同事在 STALKER 的开发过程中因为 X 射线引擎的问题离开了公司。 根据 Oles 的说法,它不支持多线程,配备的网络模型薄弱且不能令人满意,资源和内存管理不善,一般不允许使用流式数据,以及其能力的一般水平是不适合“下一代”游戏机。 此外,据他说,引擎有“糟糕的文本脚本”(X-Ray 是在 2000 年编写的),这导致了原始游戏的延迟。

地铁出埃及记 2019 02 09 17 13 41 985 地铁出埃及记 2019 02 09 18 50 49 868

该引擎支持多线程,因此只有 PhysX 引擎拥有专用线程,并且使用无需任何状态预检查或前后同步的任务模型,从而允许任务并行运行。在开发期间在 Xbox 360 上进行性能测试时,在 CPU 密集型场景中,Xbox 3000 上的任务运行速度约为“30 毫秒帧率,大约 360 个任务”。 CPU 并在所有硬件线程上实现 100% 负载。” Shishkovtsov 还表示,PlayStation 40 中 RSX 图形处理器的 NV3 芯片架构非常方便开发,并指出也存在许多“空周期”。该引擎可以使用延迟着色器管道和曲面细分来获得更高的性能,还支持 HDR(完整,包括蓝移)、实时反射、色彩校正、类似电影的颗粒和噪点以及多核处理。

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Metro 2033 展示了非常好的体积雾实现、PhysX 计算中的双精度、对象模糊、覆盖着色器的破坏子表面、所有表面的视差映射以及资源密集型 LOD 对象的高几何细节。 由于使用了 PhysX,引擎获得了许多功能,例如可破坏的环境、模拟衣服上的弯曲、水面上的波浪以及其他完全受环境影响的元素。 引擎中的声音部分支持3D定位,营造空间感和声源位置。

增强版中更改图形的功能

• 全光线追踪照明——现在适用于每个光源。
• 新一代显卡的光线追踪和降噪。
• 新一代临时重建技术。
• 具有逐像素光线追踪的全局照明。
• 使用光线追踪的带有阴影斑块的发光表面。
• 带有光线追踪的无限数量的光反射。
• 大气和透明表面现在具有反射光线追踪照明。
• 完全支持光线追踪照明模型 - 带有颜色抖动和每个光源。
• 通过光线追踪改进反射。
• 最大支持DX12(包括DXR 1.1 和变速着色)。
• 支持FP16 视频卡和数以千计的优化着色器。
• 支持 DLSS 2.0。
• 向主要游戏选项添加视野滑块。
• 为包添加4K 纹理。
• 进一步的错误修复和调试。

端口

Metro Exodus 增强版具有足够的图形设置范围。

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下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低和最高图形质量设置之间的差异。

游戏版本

两个版本的游戏都在最大设置下与 RT 进行了比较:

 DLSS

通用视觉设计和游戏物理

Metro Exodus 增强版中的图形变得更加精美:

地铁出埃及记 2021 05 06 18 42 20 283 地铁出埃及记 2021 05 06 18 46 06 543

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好吧,那我们就直接去游戏测试,看看这款游戏对现代电脑硬件有什么影响。

测试部分
测试配置
测试台

技嘉 G1 狙击手 Z97

技嘉 GA-X99-Gaming 7 WIFI

技嘉GA-Z270-电竞K3

技嘉 Z370 AORUS Gaming 7

技嘉GA-AX370-游戏5

技嘉 X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe 固态硬盘 256GB

微星 MPG Z490 电竞碳纤维 WIFI

多媒体设备

显示器飞利浦 326M6VJRMB/00

电源季节 PRIME TX-1000

内存:创见 JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD:创见 NVMe SSD MTE220S 512 GB

软件配置
操作系统 Windows 20H2
显卡驱动

Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 466.27

AMD Radeon Adrenalin版21.5.1

监控程序

微星加力

行动!

FRAPS

 
MSI Afterburner 以最高图形质量对所有显卡进行了测试。 测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现。 下面是测试环节的视频:

我们的视频卡在不同的屏幕尺寸 1920x1080、2560x1600 和 3840x2160 下进行了测试 史诗 模式下游戏的画质设置 DX12. DLSS 在模式下测试 质量.

LLC 业务发展中心提供的 NVIDIA GeForce RTX 和 GTX 显卡。

TEST GPU

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在显卡测试中,默认分辨率为 1920x1080,其他分辨率可手动添加和移除。您也可以移除或添加任何显卡位置。您还可以从下拉菜单中选择任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认选择最高效的解决方案)。测试基于最高效的 CPU 并扩展到其他处理器,同时考虑到它们在 NVIDIA 和 AMD 显卡上的测试。

《地铁:离去》增强版测试 GPU
  • DX 12 Extreme
  • 屏幕分辨率 1 of 3

  • 隐藏 DLSS/FSR 视频卡

  • 载入中...


经许可 1920h1080 Radeon RX 25 XT 或 GeForce RTX 6700s 等显卡的平均 FPS 为 2060 帧。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 2060s 60帧的舒适平均FPS将能够提供解决方案 Radeon RX 6900 XT 或 GeForce RTX 3080.

经许可 2560h1440 Radeon RX 25 XT 或 GeForce RTX 6700s 等显卡的平均 FPS 为 2060 帧。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 2070 60帧的舒适平均FPS将能够提供解决方案 GeForce RTX 3090.

经许可 3840h2160 Radeon RX 25 XT 或 GeForce RTX 6900 等显卡的平均 FPS 为 3070 帧。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 6900 XT 或 GeForce RTX 3070 

DLSS

解像度 1920h1080 该级别的视频卡显示的平均 FPS 为 25 帧 GeForce RTX 2060. 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS GeForce RTX 2060s. 超频解决方案可提供 60 帧的舒适平均 FPS GeForce RTX 3060 Ti。

解像度 2560h1440 该级别的视频卡显示的平均 FPS 为 25 帧 GeForce RTX 2060s. 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS GeForce RTX 2070. 超频解决方案可提供 60 帧的舒适平均 FPS GeForce RTX 3080.

解像度 3840h2160 该级别的视频卡显示的平均 FPS 为 25 帧 GeForce RTX 3060 . 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS GeForce RTX 2070s60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 GeForce RTX 3090 .

视频内存消耗

微星接收 2080

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 对于指标,AMD 和 NVIDIA 显卡的结果是在不同的屏幕设置下获得的 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1440。 默认情况下,图表显示最新的解决方案。 应读者要求,在图表中添加和删除其他图形卡。

Metro Exodus 增强版 VRAM 测试
  • DX 12 Extreme
  • 所有屏幕分辨率

  • 隐藏 DLSS/FSR 视频卡

GEFORCE RTX 2070 超级 8GB
7522
6639
6220
GEFORCE RTX 2080 超级 8GB
7583
6692
6270

GameGPU

 - 3840x2160, 兆字节
 - 2560x1440, 兆字节
 - 1920x1080, 兆字节

经许可 1920h1080 显卡的显存消耗 6 GB 5500 MB,8 GB 6200 MB,11 GB 6200 MB,16 GB 8200 MB 和 24 GB 6400 兆字节.

经许可 2560h1440 显卡的显存消耗 6 GB 5400 MB, 8 GB 6700 MB, 11 GB 6700 MB, 16 GB 8600 MB 和 24 GB 6800 兆字节.

经许可 3840h2160 显卡的显存消耗 6 GB 5700 MB,8 GB 7700 MB,11 GB 7500 MB, 16 GB 9500 MB 和 24 GB 7800 兆字节

TEST CPU

地铁出埃及记 2021 05 07 16 58 26 146 地铁出埃及记 2021 05 07 16 58 36 156

测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与给定的处理器测试进行比较(默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。 测试在效率最高的 NVIDIA 和 AMD 显卡上进行,并扩展到更低的型号。

《地铁:离去》增强版测试 CPU
  • DX 12 Extreme
  • 屏幕分辨率 1 of 2

  • 所有处理器

  • 载入中...

使用视频卡时 NVIDIA公司 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 Ryzen 3 1200 或核心 i 3 4330, 并且 FPS 至少 60 帧的速率将能够提供该级别的解决方案 Ryzen 7 1800x 或核心 i 7 5960x

使用视频卡时 AMD 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 Ryzen 3 1200 或核心 i 3 4330, 并且 FPS 至少 60 帧的速率将能够提供该级别的解决方案 Ryzen 3 3100 或核心 i 3 7100

Metro Exodus 增强版测试核心
  • DX 12 Extreme
  • 所有屏幕分辨率

  • 所有处理器

1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9核心
9 HT
10核心
33
46
44
39
31
33
29
51
38
80
39
33
38
39
36
34
54
54
47
37
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
52
54
45
42
41
47
39
42
43
33
30
27
34
23
33
74
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
77
69
73
77
59
72
75
72
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
63
84
83
63
56
53
56
55
67
66
55
58
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
81
76
69
78
69
74
1核心
2核心
3核心
4核心
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
81
74
46
56
61
52
48
64
1核心
2核心
3核心
4核心
89
86
84
86
1核心
2核心
1 HT
2 HT
94
95
92
91
1核心
10核心
11核心
12核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
9核心
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
64
44
56
25
28
52
34
41
11
29
32
30
63
18
6
2
80
28
2
3
23
14
3
2
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
42
75
35
38
48
38
34
36
45
44
35
32
34
5
23
25
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
53
65
52
49
57
52
53
49
46
45
59
54
1核心
2核心
3核心
4核心
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
83
78
52
49
49
46
48
45
1核心
2核心
3核心
4核心
86
86
84
86

GameGPU

 - 1920x1080,%

游戏最多可以下载16个线程。 游戏尽可能高效地使用 8 个核心。

内存测试

dz

测试是在 Core i 9 11900K 的基本配置上进行的,预装内存量为 16 GB DDR4 3733 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种显卡上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。 在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。

Metro Exodus 增强版 RAM 测试
  • DX 12 Extreme
  • 所有屏幕分辨率

  • 隐藏 DLSS/FSR 视频卡

GEFORCE RTX 2070 超级 8GB
7823
7423
7256
GEFORCE RTX 2080 超级 8GB
7886
7483
7315

GameGPU

 - 3840x2160, 兆字节
 - 2560x1440, 兆字节
 - 1920x1080, 兆字节

经许可 1920h1080 6 GB 7300 MB 的视频卡对系统的 RAM 消耗,8 GB 7300 MB, 11 GB 7700 MB, 16 GB 9000 MB 和 24 GB 7700 兆字节.

经许可 2560h1440 6 GB 7700 MB 的视频卡对系统的 RAM 消耗,8 GB 7500 MB, 11 GB 7700 MBс, 16 GB 9100 MB 和 24 GB 7700 兆字节.

经许可 3840h2160 6 GB 8200 MB 的视频卡对系统的 RAM 消耗,8 GB 7900 MB, 11 GB 7700 MBс, 16 GB 9100 MB 和 24 GB 7800 兆字节.

铁杆赞助商
AMD 时令 40 年标志 图片 2019 07 30T13 48 51 198Z
NVIDIA 飞利浦 超越标志
  

 

Т {投票 6} 图像 {投票 7} 优化 {投票 8}

 

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