乐高漫威超级英雄 2 测试 GPU/CPU
| 游戏基本信息 |

签发日期:14年2017月XNUMX日
类型:隐形行动
开发人员: 旅行者的故事
出版者:华纳兄弟互动娱乐
如果您喜欢 Marcel 宇宙并且不介意收集各种乐高积木,那么乐高漫威超级英雄 2 的愉快组合已经准备好为您带来另一场有趣而愉快的冒险,它将汇集最臭名昭着的好人和坏人角色宇宙的。 这次你必须去小镇,它同时是几个宇宙的源头,它不仅巧妙地交织和统一了事件,而且人物。 这一次,您将以略带幽默的形式和简单的游戏玩法呈现英雄与恶棍之间的史诗般的战争。
在 LEGO Marvel Super Heroes 2 中,数十位不同的英雄等着你,升级他们的能力,尝试控制整个超级英雄小队,探索剧情和宇宙。 此前,第一部分已经发布,获得了游戏界的高度认可。 现在你必须找出故事的延续,故事的发展包括更多的英雄。
| 涂鸦部分 |
在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。
| 支持的 OC 和图形 API |
仅支持乐高漫威超级英雄 2 Windows 7 年 8 月 10 日。其他操作系统目前不受开发人员支持,并且不太可能获得支持。

LEGO MARVEL Super Heroes 2 的优先级和主要图形 API 是 DirectX 11的.
| 游戏引擎 |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 在其自己的引擎上运行。 该引擎旨在供 TT Games 在他们自己的游戏中使用。

除了我们自己的视觉观察之外,我们无法找到详细的信息。
| 高级游戏设置 |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 的设置范围很窄,位于两个菜单中。
下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低和最高图形质量设置之间的差异。
| 不同的质量模式 |
各种设置之间的差异仅在抗锯齿模式下可见,即便如此,它确实使图片变得肥皂...
| 通用视觉设计和游戏物理 |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 属于著名的游戏系列 LEGO,关于它说什么都没有意义 - 图片是一样的,但有一些改进。
接下来,我们将直接进行游戏测试,确定这款游戏对现代计算机硬件的影响。
| 测试部分 |
| 测试配置 | |
| 测试台 |
基于 Intel Socket 1 平台的基准测试 #2011v3 基于 Intel Socket 2 平台的基准测试 #2011 基于 Intel Socket 3 平台的基准测试 #1155 基于 Intel Socket 5 平台的基准测试 #1150 |
| 多媒体设备 | 监控 飞利浦 241P6 |
| 软件配置 |
|
| 操作系统 | Windows 10临 |
| 显卡驱动 |
Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 388.31 AMD Radeon 深红版 17.11.2 |
| 监控程序 |
微星加力 4.3 FRAPS |
我们的视频卡在 1920x1080、2560x1600 和 3840x2160 的不同屏幕尺寸下以游戏允许的最大图形质量设置(所有设置均为 ultra)进行了测试。
| TEST GPU |
在显卡测试中,默认分辨率为1920x1080,其他分辨率手动添加和删除。 您还可以删除和添加视频卡的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择我们的任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认情况下,选择效率最高的解决方案)。
- 非常高
经许可 1920h1080 Radeon RX 25 或 GeForce GTX 460 Ti 等显卡的平均 FPS 为 750 帧。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 460 或 GeForce GTX 750 Ti。 Radeon R60 9X 或 GeForce GTX 380 等解决方案可以提供 960 帧的舒适平均 FPS。
经许可 2560h1440 平均 FPS 为 25 帧显示显卡级别 RX的Radeon 460 或 GeForce GTX 1050 Ti。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon R7 370 或 的GeForce GTX 1050钛. 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 Radeon RX 580 或 GeForce GTX 1060。
经许可 3840h2160 平均 FPS 为 25 帧显示图形卡,如 Radeon R9 380X 或 GeForce GTX 780。 Radeon R25 9 或 GeForce GTX 290 级别的视频卡可以提供至少 1060 帧的最低 FPS。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 GeForce GTX 1080 Ti。
| 视频内存消耗 |

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 对于指标,AMD 和 NVIDIA 显卡的结果是在不同的屏幕设置下获得的 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1440。 默认情况下,图表显示最新的解决方案。 应读者要求,在图表中添加和删除其他图形卡。
- 非常高
GameGPU
经许可 1920h1080 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 1500 MB、4 GB 1500 MB、6 GB 1700 MB、8 GB 1600 MB 和 11 GB 2300 MB。
经许可 2560h1440 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 1800 MB、4 GB 1800 MB、6 GB 1900 MB、8 GB 1800 MB 和 11 GB 2400 MB。
经许可 3840h2160 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 2500 MB、4 GB 2500 MB、6 GB 2700 MB、8 GB 2700 MB 和 11 GB 3100 MB。
| TEST CPU |
测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与给定的处理器测试进行比较(默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。
- 非常高
使用视频卡时 NVIDIA公司 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 FX-4100 或 Core i 3 2100. 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 FX-4100 或 Core i 3 2100.
使用视频卡时 AMD处理器显示至少 25 帧的可接受指标 FX-4100 或 Core i 3 2100。该级别的解决方案可以提供 60 帧的舒适平均 FPS FX-4300 或 Core i 3 2100.
- 非常高
GameGPU
游戏最多使用 4 个计算线程。
| 内存测试 |

测试是在基本配置 Core i 7 5960X @ 4.6 GHz 上进行的,预装内存量为 32 GB DDR4 2400 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种显卡上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。 在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。
- 非常高
GameGPU
经许可 1920h1080 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 4000 MB、4 GB 4000 MB、6 GB 4000 MB、8 GB 4100 MB 和 11 GB 6000 MB。
经许可 2560h1440 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 4000 MB、4 GB 4000 MB、6 GB 4100 MB、8 GB 4100 MB 和 11 GB 6000 MB。
经许可 3840h2160 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 4000 MB、4 GB 4000 MB、6 GB 4100 MB、8 GB 4100 MB 和 11 GB 6000 MB。
| 铁杆赞助商 |
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| 评估 测试 {投票 6} | 图表评级 {投票 7} | 优化 {投票 8} |













