回声测试 GPU/CPU
| 游戏基本信息 |

签发日期: 19 年 2017 月 XNUMX 日
类型: 动作, 射击, 潜行, 第三人称, 3D
开发人员: Ultra Ultra
出版社: Ultra Ultra
沉寂了一个世纪,恩少女终于到达了她的目的地:传说之宫,这是万古以来远古文明留下的奇观,从来没有人类踏足过。 在这里,她希望使用早已被遗忘的技术来重振一个绝不能失去的生命。 但没有什么能让她为在这些地下密室中所面临的一切做好准备。
恩的旅程从无害的探索开始,但随着故事的进展,游戏中的气氛变得“更粗暴”了。 游戏玩法是隐身和动作的混合体。 您必须面对宫殿的可怕创造,并竭尽全力在这次会议中幸存下来。
| 涂鸦部分 |
在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。
| 支持的 OC 和图形 API |
仅支持 ECHO Windows 7 年 8 月 10 日。其他操作系统目前不受开发人员支持,并且不太可能获得支持。

ECHO 的优先级和主要图形 API 是 DirectX 11的.
| 游戏引擎 |
ECHO 的基础是由 Epic Games 开发和支持的 Unreal Engine 4 游戏引擎。

由于他的工作,游戏的每一次通关都是独一无二的,无法模仿,这增加了游戏的可玩性。 在引擎上创建的第一款游戏——虚幻——出现在 1998 年。 从那时起,该游戏引擎的各个版本已在百余款游戏中使用,包括杀出重围、耻辱、天堂II、盗贼:致命阴影、邮政2、兄弟连系列、汤姆克兰西的细胞分裂、汤姆克兰西的彩虹六号,以及来自 Epic Games 自己的著名游戏系列 Unreal 和 Unreal Tournament。 该引擎主要适用于第一人称射击游戏,还用于创建其他类型的游戏。
虚幻引擎 4 采用高级 C++ 语言编写,允许您为大多数操作系统和平台创建游戏:Microsoft Windows、Linux、Mac OS 和 Mac OS X、Xbox 游戏机、Xbox 360、PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation 3、Wii、Dreamcast 和 Nintendo GameCube。 3 月,Mark Rein 演示了虚幻引擎 3 在 iPod Touch 和 iPhone 2010GS 上的工作情况。 XNUMX年XNUMX月,该引擎在基于webOS移动平台的Palm Pre通讯器上进行了演示。
为了简化移植,该引擎使用了依赖组件的模块化系统:支持各种渲染系统(Direct3D、OpenGL、Pixomatic;以前支持 Glide API、S3 Metal、PowerVR SGL)、音频播放(EAX、OpenAL、DirectSound3D;以前支持 A3D) 、语音播放工具文本、语音识别(仅适用于 Xbox360、PlayStation 3、Nintendo Wii 和 Microsoft Windows,还计划用于 Linux 和 Mac)、网络模块以及对各种输入设备的支持。
| 高级游戏设置 |
ECHO 的图形设置范围非常有限,但足以微调游戏。
下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低和最高图形质量设置之间的差异。
| 不同的质量模式 |
各种设置之间的差异在所有测试屏幕中都非常明显。
| 平滑模式的比较 |
激活平滑可完全消除所有表面不规则性。
| 通用视觉设计和游戏物理 |
ECHO 基于图形引擎 虚幻引擎 4,所以游戏的图形处于现代水平,但这种封闭的空间和特定的游戏玩法仍然不允许引擎完全打开。
接下来,我们将直接进行游戏测试,确定这款游戏对现代计算机硬件的影响。
| 测试部分 |
| 测试配置 | |
| 测试台 |
基于 Intel Socket 1 平台的基准测试 #2011v3 基于 Intel Socket 2 平台的基准测试 #2011 基于 Intel Socket 3 平台的基准测试 #1155 基于 Intel Socket 5 平台的基准测试 #1150 |
| 多媒体设备 | 监控 飞利浦 241P6 |
| 软件配置 |
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| 操作系统 | Windows 10临 |
| 显卡驱动 |
Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 385.41 AMD Radeon 深红版 17.9.1 |
| 监控程序 |
微星加力 4.3 FRAPS |
我们的视频卡在 1920x1080、2560x1600 和 3840x2160 的不同屏幕尺寸下以游戏允许的最大图形质量设置(默认为超)进行了测试。 游戏目前不支持 AMD CrossFireX 和 SLI。
| TEST GPU |
在显卡测试中,默认分辨率为1920x1080,其他分辨率手动添加和删除。 您还可以删除和添加视频卡的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择我们的任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认情况下,选择效率最高的解决方案)。
- Ultra +
经许可 1920h1080 平均 FPS 25 帧显示了 Radeon RX 460 或 GeForce GTX 750 Ti 等显卡。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX 460 或 GeForce GTX 750 Ti。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 Radeon R9 380X 或 GeForce GTX 960。
经许可 2560h1440 平均 FPS 为 25 帧显示显卡级别 Radeon R7 370 或 GeForce GTX 1050 Ti。 最低限度 医科 该级别的显卡至少可以提供25帧 Radeon R7 370 或 GeForce GTX 1050 Ti。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 Radeon R9 Nano 或 GeForce GTX 980。
经许可 3840h2160 平均 FPS 25 帧显示了 Radeon R9 Nano 或 GeForce GTX 980 等显卡。 最低限度 医科 该级别的显卡至少可以提供25帧 Radeon R9 Fury X 或 GeForce GTX 1060 6G。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 GeForce GTX 1080 Ti。
| 视频内存消耗 |

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 对于指标,AMD 和 NVIDIA 显卡的结果是在不同的屏幕设置下获得的 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1440。 默认情况下,图表显示最新的解决方案。 应读者要求,在图表中添加和删除其他图形卡。
- Ultra +
GameGPU
经许可 1920h1080 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 1100 MB、4 GB 1100 MB、6 GB 1100 MB、8 GB 1200 MB 和 11 GB 1300 MB。
经许可 2560h1440 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 1300 MB、4 GB 1300 MB、6 GB 1400 MB、8 GB 1400 MB 和 11 GB 1400 MB。
经许可 3840h2160 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 2400 MB、4 GB 2300 MB、6 GB 2500 MB、8 GB 2400 MB 和 11 GB 2600 MB。
| TEST CPU |
测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与给定的处理器测试进行比较(默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。
- Ultra +
使用视频卡时 NVIDIA公司 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 FX-4100 或 Core i 3 2100. 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 FX-4100 或 Core i 3 2100.
使用视频卡时 AMD 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 FX-4100 或 Core i 3 2100. 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 FX-4100 或 Core i 3 2100.
还给出了处理器内核的负载。 默认情况下,会显示 Core i 7 5960X 和 Ryzen 7 1800X 处理器的结果。 在下拉菜单中,您可以根据读者的判断绝对添加和删除任何处理器。
- Ultra +
GameGPU
游戏最多使用 8 个计算线程。 但仍然有效参与的不超过 4 个。
| 内存测试 |

测试是在基本配置 Core i 7 5960X @ 4.6 GHz 上进行的,预装内存量为 32 GB DDR4 2400 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种显卡上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。 在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。
- Ultra +
GameGPU
经许可 1920h1080 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 3800 MB、4 GB 4100 MB、6 GB 3800 MB、8 GB 3300 MB 和 11 GB 4100 MB。
经许可 2560h1440 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 3800 MB、4 GB 4200 MB、6 GB 4000 MB、8 GB 3400 MB 和 11 GB 4100 MB。
经许可 3840h2160 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 3900 MB、4 GB 4300 MB、6 GB 4000 MB、8 GB 3500 MB 和 11 GB 4200 MB。
| 铁杆赞助商 |
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评估 测试 {投票 6} |
图表评级 {投票 7} |
优化 {投票 8} |













