局外人的耻辱之死测试 GPU/CPU
| 游戏基本信息 |
发布日期: 15 年 2017 月 XNUMX 日
类型: 动作, 3D, 第一人称视角, 潜行
开发人员:阿卡内工作室
出版者:贝塞斯达软件
耻辱:局外人之死是由比利勒克主演的耻辱系列中的独立冒险。 在找到她的前导师 Daud 后,她踏上了穿越卡纳卡黑暗世界的旅程,以犯下最大的谋杀罪。 她的目标是外星人。
| 涂鸦部分 |
在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。
| 支持的 OC 和图形 API |
仅支持局外人的耻辱之死 Windows 7 年 8 月 10 日。其他操作系统目前不受开发人员支持,并且不太可能获得支持。
局外人耻辱之死的优先级和主要图形 API 是 DirectX 11的.
| 游戏引擎 |
局外人的耻辱之死基于虚空引擎(由 Id Tech 5 修改)。 id Tech 5 是跨平台软件,设计用于个人电脑、Macintosh 电脑、Playstation 3 和 Xbox 360 游戏机。idTech 5 的主要特点与其前身一样,是并且仍然是用 OpenGL 编写的,而不是 DirectX。 id Tech 5 引擎用于以下游戏:Rage、Wolfenstein:The New Order 和 The Evil Within。
id Tech 5 于 11 年 2007 月 7000 日在旧金山举行的 Apple 全球开发者大会上首次正式发布。 该演示在八核 Apple Macintosh 上进行,但该演示仅使用了一个内核和 OpenGL API 的单线程实现。 使用的视频卡是具有 512 MB 视频内存的 Quadro XNUMX。
在 3 年 2007 月 11 日至 13 日在加利福尼亚州圣莫尼卡举行的 E2007 2007 上,该引擎向潜在的许可人展示,但未向公众展示。 第一次真正的公开演示发生在 5 年 QuakeCon,由 John Carmack 本人主持的年度主题演讲。 当时宣布id Tech XNUMX将用于id Software开发的新游戏Rage,该游戏基于全新的知识产权。
在 QuakeCon 2007 上,id Software 的首席游戏引擎开发人员 John Carmack 告诉 LinuxGames 网站,他希望尽量减少在引擎中使用第三方商业技术,这最终会阻止引擎开源。 因此,id Tech 5 的源代码最终将像它的前辈一样发布。
该引擎使用大约 20 GB 的纹理数据和一个完全动态的可变世界进行了演示。 该引擎采用了先进的 MegaTexture 技术,其使用的纹理分辨率高达 128 × 000 像素(是最新版本的 id Tech 128 使用 000 × 16 像素的纹理的 4 倍)。
| 高级游戏设置 |
局外人的耻辱之死具有广泛的图形设置,类似于耻辱 2。
下面我们提供了游戏在各种图形设置下的屏幕截图,我们的读者可以在其中看到最低和最高图形质量设置之间的差异。
| 不同的质量模式 |
各种设置之间的差异是肉眼可见的。
| 平滑模式的比较 |
游戏中的平滑实际上消除了表面粗糙度。
| 通用视觉设计和游戏物理 |
局外人的耻辱之死的图像与去年的耻辱2相比变化不大,所以事实上这个游戏是一个独立的补充......
接下来,我们将直接进行游戏测试,确定这款游戏对现代计算机硬件的影响。
| 测试部分 |
| 测试配置 | |
| 测试台 |
基于 Intel Socket 1 平台的基准测试 #2011v3 基于 Intel Socket 2 平台的基准测试 #2011 基于 Intel Socket 3 平台的基准测试 #1155 基于 Intel Socket 5 平台的基准测试 #1150 |
| 多媒体设备 | 监控 飞利浦 241P6 |
| 软件配置 |
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| 操作系统 | Windows 10临 |
| 显卡驱动 |
Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 385.41 AMD Radeon 深红版 17.9.1 |
| 监控程序 |
微星加力 4.3 FRAPS |
我们的视频卡在 1920x1080、2560x1600 和 3840x2160 的不同屏幕尺寸下以游戏允许的最大图形质量设置(默认为超)进行了测试。 游戏目前不支持 AMD CrossFireX 和 SLI。
| TEST GPU |
在显卡测试中,默认分辨率为1920x1080,其他分辨率手动添加和删除。 您还可以删除和添加视频卡的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择我们的任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认情况下,选择效率最高的解决方案)。
- Ultra +
经许可 1920h1080 平均 FPS 25 帧显示级别 Radeon R7 370 或 GeForce GTX 1050 Ti 的视频卡。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon R9 380X 或 GeForce GTX 1050 Ti。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 Radeon R9 Fury X 或 GeForce GTX 1060。
经许可 2560h1440 平均 FPS 为 25 帧显示显卡级别 Radeon R9 380X 或 GeForce GTX 1050 Ti。 最低限度 医科 该级别的显卡至少可以提供25帧 Radeon R9 290 或 GeForce GTX 780。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案Radeon RX Vega 64 或 GeForce GTX 1070。
经许可 3840h2160 平均 FPS 25 帧显示了 Radeon R9 Nano 或 GeForce GTX 1060 等显卡。 该级别的显卡可以提供至少 25 帧的最低 FPS Radeon RX Vega 64 或 GeForce GTX 980 Ti。 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 GeForce GTX 1080 Ti。
| 视频内存消耗 |

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 对于指标,AMD 和 NVIDIA 显卡的结果是在不同的屏幕设置下获得的 具有各种抗锯齿设置的 1920x1080 和 2560x1440。 默认情况下,图表显示最新的解决方案。 应读者要求,在图表中添加和删除其他图形卡。
- Ultra +
GameGPU
经许可 1920h1080 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 2500 MB、4 GB 2800 MB、6 GB 3000 MB、8 GB 2800 MB 和 11 GB 3200 MB。
经许可 2560h1440 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 2600 MB、4 GB 2800 MB、6 GB 3400 MB、8 GB 3200 MB 和 11 GB 3400 MB。
经许可 3840h2160 具有 3 GB 板载内存的视频卡的视频内存消耗为 3000 MB、4 GB 3500 MB、6 GB 4000 MB、8 GB 4300 MB 和 11 GB 4200 MB。
| TEST CPU |
测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与给定的处理器测试进行比较(默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。
- Ultra +
使用视频卡时 NVIDIA公司 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 FX-4100 或 Core i 3 2100. 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 FX-4100 或 Core i 3 2100.
使用视频卡时 AMD 处理器显示至少 25 帧的可接受指标 FX-4100 或 Core i 3 2100. 60帧的舒适平均FPS将能够提供水平的解决方案 FX-8150 或 Core i 3 2100.
还给出了处理器内核的负载。 默认情况下,会显示 Core i 7 5960X 和 Ryzen 7 1800X 处理器的结果。 在下拉菜单中,您可以根据读者的判断绝对添加和删除任何处理器。
- Ultra +
GameGPU
游戏最多使用11个计算线程。 但是,实际上只涉及 4 个内核。
| 内存测试 |

测试是在基本配置 Core i 7 5960X @ 4.6 GHz 上进行的,预装内存量为 32 GB DDR4 2400 MGz。 所有使用的 RAM 都作为指标。 整个系统的 RAM 测试是在各种显卡上进行的,没有运行无关的应用程序(浏览器等)。 在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。
- Ultra +
GameGPU
经许可 1920h1080 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 6000 MB、4 GB 6200 MB、6 GB 6500 MB、8 GB 6400 MB 和 11 GB 7000 MB。
经许可 2560h1440 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 6300 MB、4 GB 6300 MB、6 GB 6800 MB、8 GB 6400 MB 和 11 GB 7000 MB。
经许可 3840h2160 具有 3 GB 板载内存的视频卡对系统的 RAM 消耗为 6800 MB、4 GB 6300 MB、6 GB 7000 MB、8 GB 6600 MB 和 11 GB 7000 MB。
| 铁杆赞助商 |
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评估 测试 {投票 6} |
图表评级 {投票 7} |
优化 {投票 8} |













