异形:流氓入侵进化版测试 GPU/CPU
我们已经审查并测试 异形:叛变入侵进化版 在不同代的显卡上,从 RTX 3060 对 RTX 5090 и RX 6700 对 RX 9070 XT 以及各种处理器 AMD и 英特尔. 揭晓 实际系统要求 在我们进行的测试中,我们评估了 图形显示质量 游戏本身。
| 涂鸦部分 |
在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。
| 支持的操作系统和图形 API |
《异形:叛变入侵进化版》的开发重点是现代技术。该游戏采用 DirectX 12 系统,需要固态硬盘 (SSD),并针对搭载 Adreno X1 显卡的现代英特尔、AMD 和骁龙 X Elite 处理器进行了优化。该项目将恐怖氛围与高细节处理能力相结合,并支持最新的图形技术,在各种性能水平下都能提供黑暗而紧张的体验。

《异形:叛变入侵进化版》系统要求
最低(720p/低):
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OS: Windows 10 / 11
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处理器:英特尔酷睿 i5-8600 / AMD 锐龙 5 3600 / 骁龙 X
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内存:16 GB
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显卡:GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 580 8 GB / Adreno X1 GPU
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的DirectX:12的
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存储:30GB SSD
推荐(1080p / 高):
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OS: Windows 10 / 11
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处理器:英特尔酷睿 i5-12600 / AMD 锐龙 7 5700X / 骁龙 X Elite
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内存:16 GB
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显卡:GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800 XT / Adreno X1 GPU
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的DirectX:12的
-
存储:30GB SSD
| 发展历程 |
《异形:叛变入侵》最初是由 Survios 工作室开发的 VR 项目,Survios 工作室在虚拟现实领域拥有悠久的历史,并拥有丰富的头戴式游戏制作经验。其首个版本于 2024 年 12 月发布,适用于 PS VR2 和 PC VR。游戏因其紧张的氛围和视觉风格获得了好评,但玩家们也抱怨内容有限、部分机制过于简单以及优化不足。
进化版是开发者们回应批评的回应。他们决定将游戏从VR模式转变为经典的第一人称射击游戏,保留了异形宇宙的氛围,但不再需要头显。同时,部分内容进行了重制:操作方式改为鼠标、键盘和手柄,部分场景也进行了修改,以确保在缺少VR互动的情况下不会显得空洞。主角祖拉·亨德里克斯和她的合成伙伴戴维斯依然保留,故事情节也得到了完整保留。
这次的重点在于重制异形生物的行为:它们现在会更加具有攻击性,会改变路线,并利用阴影和通风口偷袭玩家。这样做是为了弥补VR沉浸感的缺失,并增强紧张感。此外,还添加了初代中未曾出现的新场景和修改过的地点。因此,《进化版》感觉不仅仅是一个移植版本,而是一个面向更广泛受众的独立版本。
| GRAPHICS |
进化版的画面经过了大幅革新。VR 版的画面在很大程度上受限于设备本身的特性,而升级版则显得更加厚重阴暗。游戏采用了现代照明和烟雾技术,使工业园区和车站的走廊更加逼真。游戏氛围建立在光影的不断交织之上:昏暗的灯光、浓烟、红色的紧急指示灯——一切都营造出一种令人毛骨悚然的氛围。
环境纹理得到了显著改善。金属表面、电缆、面板和通风井都变得更加清晰锐利。角色面部和敌人模型也变得更加细致。在 VR 版本中,放大时经常会出现纹理模糊的情况——这个问题现在已经得到解决。然而,画质与最新作品相比略有逊色。远处的元素显得过于简化,繁忙场景中的阴影有时看起来不自然。
烟雾、火花和火焰效果显著提升,但降低画质设置后画质会急剧下降。开发者创建了多个画质预设,包括“极高”,但此设置下游戏资源占用较高。镜头和场景加载也进行了调整,以最大程度地减少物体突然弹出的情况。伪像有所减少,但在包含多个光源和敌人的复杂场景中仍然会出现。总体而言,画面整体协调,氛围感十足,但细节缺乏现代感。
| 游戏引擎 |
异形:叛变入侵进化版使用 Unreal Engine 5PC 版本经过重新设计,以弥补 VR 的局限性。操控方式现在基于我们熟悉的射击游戏系统:标准的鼠标、键盘和手柄操作已被 VR 手势取代。交互系统也得到了简化:手势操作被按钮和上下文命令取代。
该引擎的主要功能是灯光和音效。开发人员强调了动态灯光、雾效和音效。阴影会根据闪光灯做出反应,玩家的脚步声和呼吸声会吸引敌人。这是游戏玩法的关键部分。纹理和几何流传输得到了改进,使加载时间更加流畅,尽管在大型场景中可能会出现短暂的卡顿。
异形的AI已针对非VR环境进行了调整。敌人会对噪音、光线、移动和气味做出反应,可以改变路线、避免正面交锋,并发动出其不意的攻击。这使得他们的行动更加难以预测,并增加了游戏的紧张感。玩家必须谨慎移动并利用环境。
PC 性能不受帧率限制:一切取决于系统性能和设置。在标准游戏过程中,FPS 可以超过 60,但在光线充足、敌人众多的激烈场景中会出现掉帧。过场动画锁定为 30 FPS,以确保所有平台的体验一致。
总体而言,《进化版》的引擎比 VR 版更稳定,但仍存在优化问题,例如帧率下降以及偶尔出现的明显的光影问题。尽管如此,这款游戏在 PC 上的表现更像是一款成熟的生存恐怖游戏,而非简单的改编。
| 质量 |
最低设置
在最低画质设置下,画面依然昏暗,但明显简化了不少。环境纹理分辨率低,表面模糊,光源缺乏精致的效果。阴影渲染粗糙,渲染距离缩短,烟雾、火焰和鲜血等特效也显得粗糙。恐怖氛围依然存在,但视觉深度有限,让人想起前几年的作品。
最大设置
在最高画质下,游戏展现了其全部潜力:纹理细节丰富,阴影柔和动感,光线在雾气和半透明表面的漫射效果逼真。反射效果精准,潮湿的墙壁和金属表面在路灯下闪闪发光。大气效果、粒子和后期处理营造出电影般的视觉效果,而敌人则凭借精细的模型和精妙的动画,显得栩栩如生,令人毛骨悚然。
| 测试部分 |
以下是由我们的赞助商提供的设备列表: 技嘉, 华硕, 金士顿 и 深冷。它包含测试中使用的主板、视频卡、内存模块和冷却系统的列表,还指示操作系统和驱动程序的当前配置。
| 测试配置 | |
| 技嘉 | |
| 主板 | |
| 华硕 | |
| 主板 | |
| 显卡 |
华硕 GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC 华硕 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| 金利丰 | |
| 手术记忆 |
16 GB DDR4 4600 CL19 金士顿 FURY 叛徒 32 GB DDR4 3600 CL16 金士顿 FURY 叛徒 32 GB DDR4 4000 CL18 金士顿 FURY 叛徒 32 GB DDR5 5600 CL40 金士顿 FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 金士顿 FURY 叛徒 |
| 存储设备 |
金士顿 FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
| 深冷 | |
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机箱和冷却 |
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| 软件配置 |
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| 操作系统 | Windows 11 24小时2 |
| 显卡驱动 |
Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 581.42 WHQL AMD 软件:肾上腺素版 25.9.2 |
| 监控程序 | 微星加力燃烧器 4.6.6 Beta 5 内部版本 16555 |
所有显卡均使用 MSI Afterburner 以最高图形质量进行测试。测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现如何。以下是游戏测试片段的视频:
我们的显卡在 1920×1080、2560×1440 和 3840×2160 等不同屏幕尺寸下进行了测试 在本机模式下具有最高图形设置。
在显卡测试中,默认分辨率为 1920x1080,其他分辨率可手动添加和移除。您也可以移除或添加任何显卡位置。您还可以从下拉菜单中选择任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认选择最高效的解决方案)。测试基于这款游戏中最高效的处理器进行。 CPU 并扩展到其他处理器,同时考虑到它们在 NVIDIA 和 AMD 显卡上的测试。
- 史诗
经许可 1920x1080:
- 平均 FPS(25 帧): 在 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡上达到了这一要求。
- 最低 FPS(25 帧): 由 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡提供。
- 舒适的平均 FPS(60 帧): 适用于 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡。
经许可 2560x1440:
- 平均 FPS(25 帧): 在 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡上达到了这一要求。
- 最低 FPS(25 帧): 由 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡提供。
- 舒适的平均 FPS(60 帧): 适用于 Radeon RX 6800 或 GeForce RTX 4060 Ti 级别的显卡。
经许可 3840x2160:
- 平均 FPS(25 帧): 在 Radeon RX 6800 或 GeForce RTX 4060 Ti 级别的显卡上达到了。
- 最低 FPS(25 帧): 由 Radeon RX 6800 或 GeForce RTX 4060 Ti 级别的显卡提供。
- 舒适的平均 FPS(60 帧): 可能与 Radeon 级显卡有关 RX 7900 XTX 或 GeForce RTX 4080。
| 视频内存消耗 |

使用 MSI Afterburner 程序对游戏所消耗的视频内存进行测试。该结果作为 AMD 和 NVIDIA 显卡的指标,屏幕分辨率分别为 1920x1080、2560x1440 和 3840x2160,并具有不同的抗锯齿设置。默认情况下,图表显示最相关的解决方案。根据读者的要求,在计划中添加或删除了其他视频卡。
- 史诗
GameGPU
许可证 1920x1080:
- 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 5 GB
- 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 6 GB
- 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
- 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 6 GB
许可证 2560x1440:
- 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 6 GB
- 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
- 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
- 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗7GB
许可证 3840x2160:
- 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 8 GB
- 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 9 GB
- 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 9 GB
- 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 9 GB
| TEST CPU |
测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与处理器测试结果进行比较 (默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。 测试在效率最高的 NVIDIA 和 AMD 显卡上进行,并扩展到更低的型号。
- 史诗
使用 NVIDIA 显卡时:
- 可接受 FPS(不低于每秒 25 帧)的处理器:
- AMD Ryzen 3 3100
- 英特尔酷睿i3-10100
- 可实现舒适 FPS(至少每秒 60 帧)的处理器:
- AMD Ryzen 3 3100
- 英特尔酷睿i3-10100
使用 AMD 显卡时:
- 可接受 FPS(不低于每秒 25 帧)的处理器:
- AMD Ryzen 3 3100
- 英特尔酷睿i3-10100
- 可实现舒适 FPS(至少每秒 60 帧)的处理器:
- AMD Ryzen 3 3100
- 英特尔酷睿i3-10100
- 史诗
加载和使用流:
- 最大负载: 游戏最多可以下载12个线程。
- 最佳加载: 最高效率使用最多 8 个线程。
| 内存测试 |

该指标基于所有使用的 RAM。整个系统的 RAM 测试是在各种视频卡上进行的,没有运行任何第三方应用程序(浏览器等)。在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。
- 史诗
GameGPU
许可证 1920x1080:
- 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
许可证 2560x1440:
- 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
许可证 3840x2160:
- 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
- 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 13 GB RAM
| 测试赞助商 |
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