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沙丘觉醒 Beta 测试 GPU/CPU

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 39 30 742

我们测试过 沙丘觉醒 Beta最大 GeForce RTX 和 Radeon RX 系列显卡的图形设置。在我们的测试中,我们还评估了游戏本身的图形显示的性能和质量。

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涂鸦部分

在我们评论的这个小节中,揭示了该游戏的主要图形方面。 特别注意使用的图形引擎版本、使用的 API 版本、图形设置和主要视觉方面的开发质量。

支持的操作系统和图形 API

沙丘:觉醒 — 一款由虚幻引擎驱动的多人开放世界生存游戏,故事背景设定在沙漠星球阿拉基斯。该游戏使用 DirectX 12,需要 SSD 并适用于现代 64 位系统。

蒸汽

系统要求

最低限度
• 操作系统: Windows 10 64 位(或更新版本)
• 处理器:Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200
• 内存:16 GB
• 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(6 GB)/ AMD Radeon RX 5600 XT(6 GB)
• DirectX:12
• 网络:宽带连接
• 存储空间:60GB(需要 SSD)

Рекомендуемые
• 操作系统: Windows 10 64 位(或更新版本)
• 处理器:Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 2600X
• 内存:16 GB
• 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070(8 GB)/ AMD Radeon RX 6700 XT(12 GB)
• DirectX:12
• 网络:宽带连接
• 存储空间:75GB(需要 SSD)

发展历程

基于 Dune 创建 MMO 项目的想法已经存在很长时间了。这个充满冲突、资源争夺、宗教和政治主题的宇宙非常适合多人游戏形式。然而,改编却比想象的要困难得多。在获得该系列游戏的版权后,工作室开始致力于打造一个概念——不仅仅是一款在线动作游戏,而是一个成熟的沙盒游戏,玩家可以自己影响事件的进程。这花费了数年的初步讨论和原型设计。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 08 53 55 978

开发始于尝试在 RPG 组件、生存、社交互动和建设之间找到平衡。但由于野心太大,该项目一再被推迟到早期阶段。这些变化既影响了基本机制,也影响了情节框架。与其他 MMO 不同的是,开发人员决定不依赖传统的角色扮演进程和任务结构,而是专注于开放世界、玩家之间的动态互动以及 Arrakis 的“活生生”生态系统。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 08 54 52 072

优先事项的不断变化也使开发过程变得复杂。最初,计划实施具有升级和对话功能的更深层次的 RPG 系统,但由于预算和引擎限制,这些元素被简化了。诸如全面派系战争、政治体系整合、先进外交等许多想法都停留在纸面上。一些员工离开了该项目,这也影响了最后期限。

公开测试阶段是多年工作的成果。然而,它的启动伴随着许多组织问题。并非所有注册用户都可以访问游戏,密钥分发混乱,并且服务器无法应对负载。这引起了社区的负面反应,尤其是考虑到人们的期望值很高。开发人员在社交网络上的行为也引发了许多疑问,他们没有提供有关路线图的明确信息。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 08 58 08 930

然而,工作室继续致力于游戏的开发,并逐渐引入反馈。沙漠中的一些运动机制已被重新设计,与蠕虫的互动得到了改善,并且在地图上添加了新的物体。然而,这一切看起来更像是一种“火灾”反应,而不是预先计划好的事态发展的一部分。 《沙丘:觉醒》的开发历史是一个典型的雄心勃勃的项目陷入概念和现实之间,不断争取稳定性和观众信任的例子。

GRAPHICS

《沙丘:觉醒》的视觉效果好坏参半。一方面,周围的世界传达了沙漠星球的精神——巨大的沙丘、神秘的废墟、沙漠峡谷和大规模的沙尘暴看起来令人信服。然而,整体画面存在技术上的不均衡和细节上的疏忽。即使在最高设置下,许多纹理看起来质量仍然很低,尤其是近距离观看时。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 09 02 32 240

游戏环境总体来说比较单调:经过几个小时的探索,感觉几乎所有区域都是由相同的元素构成的。虽然有一些有趣的地点(例如坠落的扑翼机或废弃的前哨),但它们很少而且相距甚远,即使多次访问也变化不大。更令人失望的是,建筑几乎没有反映出沙丘世界的文化特征——许多建筑看起来就像其他科幻游戏中的模板结构。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 09 03 13 450

人物模型也有很多不足之处。动画动作不连贯,状态之间的转换看起来很机械,而且几乎没有面部表情。角色定制很少,甚至装备的选择也不会像我们希望的那样影响外观。天气效果——沙尘暴、高温、蒸发——都表现得很好,但它们经常重复出现,并且在最初的几个小时内就失去了新鲜感。

至于照明,有时效果很好,特别是在从白天到夜晚的过渡期间,但在封闭的空间中,灯光表现不自然 - 经常过度曝光物体或消失。从沙子中冒出来的蠕虫的动态照明不一致,特别是在低帧率时。声音部分是最具争议的方面之一。配乐简约,与沙漠氛围相得益彰,但许多事件的音效——包括袭击、移动车辆和开门——听起来沉闷且难以信服。这在打斗场景中尤其明显,声音根本无法传达出威胁感或力量感。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 09 48 15 426

底线:该游戏的视觉效果与普通的 MMO 项目相当,但未能达到其既定的目标。它具有初步的氛围,但整体执行因技术和设计方面的妥协而受到影响。承诺的规模让位于模板相似性,如果不进行彻底的修改,图形仍将是该项目的薄弱环节。

 

《沙丘:觉醒》由 Unreal Engine 5 — 最强大和最现代的游戏引擎之一。然而,目前的实施情况表明,该引擎的潜力仅得到部分利用。即使在高端系统上,游戏的性能也不稳定:在开放世界中,帧率会下降到 30 FPS,尤其是在出现蠕虫或群体事件时。这引发了人们对优化质量的质疑。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 10 42 06 508

许多所述的功能 Unreal Engine 5,例如 Lumen(全局照明)和 Nanite(几何流)要么被禁用,要么不稳定。视觉分析表明,照明系统被简化,并且物体的细节在远距离处经常被切断。这样做是为了提高生产力,但却损害了工作氛围。装饰元素消失或加载延迟,从而破坏沉浸感。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 37 06 993

该引擎上实现的网络基础设施尚无法处理负载。在测试期间,我们观察到频繁的延迟、与服务器不同步以及玩家定位错误。运输问题尤其严重,汽车经常陷入几何困境,而且碰撞无法得到正确处理。这表明,尽管引擎具有强大的功能,但网络代码尚未准备好进行大规模负载。

理论上应该现实的物理系统已被缩减到最低限度。跌倒、碰撞以及与环境的互动都是原始实现的。物品通常不会对玩家做出反应或消失。尽管预告片中有所暗示,但实际上并没有环境破坏。值得注意的是 Unreal Engine 5 为开发人员提供了相当灵活的工具包,如果团队继续积极改进它,情况可能会有所改善。但在当前状态下,发动机尚未充分发挥其性能。它执行基本功能,但没有展现出通常选择它的关键优势。

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 37 14 535

底线:UE5 的使用感觉更像是一种营销策略,而不是一项技术成就。如果没有进一步的优化、重新编写网络代码和集成承诺的功能,引擎就会感觉像一个超负荷的基础,阻碍游戏的发展而不是推动游戏的发展。

质量

最低设置 使用低分辨率纹理和简化材质。岩石和建筑物的几何形状渲染时细节减少,阴影的边缘较硬,并且照明仅限于基本着色器。沙尘暴和灰尘效果被简化,物体和动物的渲染范围受到严重限制。 NPC 和车辆动画看起来不太流畅,但整体风格得以保持。

最大设置 实现高质量纹理、复杂环境模型和改进的照明。沙面反射阳光,阴影变得柔和而有层次,粒子效果变得更加密集和饱和。沙涡、车辆轨迹和动态灰尘增添了真实感。环境得到了深入开发,并且由于延长的绘制距离和后期处理,场景获得了大气密度。

测试部分

以下是由我们的赞助商提供的设备列表: 技嘉, 华硕, 金士顿 и 深冷。它包含测试中使用的主板、视频卡、内存模块和冷却系统的列表,还指示操作系统和驱动程序的当前配置。

测试配置
    技嘉
    主板

 Z490 AORUS PRO 斧头     

技嘉Z590视觉

Gigabyte X670E AORUS PRO X

技嘉 Z690 AERO G

   华硕
    主板

华硕 ROG Strix B650-A 电竞 Wi-Fi

华硕 Z790-A 游戏 DDR4

    显卡

华硕 GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

华硕 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

华硕 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

华硕 TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 金利丰
    手术记忆

16 GB DDR4 4600 CL19 金士顿 FURY 叛徒

32 GB DDR4 3600 CL16 金士顿 FURY 叛徒

32 GB DDR4 4000 CL18 金士顿 FURY 叛徒             

32 GB DDR5 5600 CL40 金士顿 狂暴野兽                      

32 GB DDR5 6000 CL30 金士顿 愤怒的叛徒

32 GB DDR5 7200 CL36 金士顿 愤怒的叛徒

48GB DDR5 7200 CL36 金士顿 狂怒叛徒

48GB DDR5 8000 CL36 金士顿 狂怒叛徒 

    存储设备

金士顿 FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

金士顿 NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

固态硬盘 金士顿 XS2000 4TB

  深冷 

机箱和冷却

外壳 DeepCool CH510 WH 

外壳 DeepCool CH780 WH

CBO 深冷 LS720 WH

电源 深酷 PX1200G 1200W

软件配置
 
   操作系统    Windows 11 24小时2
   
   显卡驱动

Nvidia GeForce/ION 驱动程序版本 576.40 WHQL

AMD 软件:肾上腺素版 25.5.1

   监控程序       微星加力燃烧器 4.6.6 Beta 5 内部版本 16555
   

所有显卡均使用 MSI Afterburner 以最高图形质量进行测试。测试的目的是确定不同制造商的显卡在相同条件下的表现如何。以下是游戏测试片段的视频:

我们的视频卡在不同的屏幕设置下进行了测试 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 最大 图形质量设置无需升级。

TEST GPU

 DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 39 39 848 DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 39 46 216

在显卡测试中,默认分辨率为 1920x1080,其他分辨率可手动添加和移除。您也可以移除或添加任何显卡位置。您还可以从下拉菜单中选择任何测试处理器,将其性能与给定的显卡测试进行比较(默认选择最高效的解决方案)。测试基于这款游戏中最高效的处理器进行。 CPU 并扩展到其他处理器,同时考虑到它们在 NVIDIA 和 AMD 显卡上的测试。

沙丘觉醒 Beta 测试 GPU
  • max.
  • 屏幕分辨率 1 of 3

  • 隐藏 DLSS/FSR 视频卡

  • 载入中...

经许可 1920x1080:

  • 平均 FPS(25 帧): 在 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡上达到了这一要求。
  • 最低 FPS(25 帧): 由 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡提供。
  • 舒适的平均 FPS(60 帧): 适用于 Radeon RX 68000 或 GeForce RTX 4070 级别的显卡。

经许可 2560x1440:

  • 平均 FPS(25 帧): 在 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 3060 级别的显卡上达到了这一要求。
  • 最低 FPS(25 帧): 由 Radeon RX 6700 XT 或 GeForce RTX 2080 Ti 级别的显卡提供。
  • 舒适的平均 FPS(60 帧): 可以使用 Radeon RX 9070 或 GeForce RTX 4070 Ti 等显卡。

经许可 3840x2160:

  • 平均 FPS(25 帧): 在 Radeon RX 6800 XT 或 GeForce RTX 4070s 级别的显卡上实现。
  • 最低 FPS(25 帧): 由 Radeon RX 6900 XT 或 GeForce RTX 4070s 级别的显卡提供。
  • 舒适的平均 FPS(60 帧): 适用于 GeForce RTX 5090 级别的显卡。
视频内存消耗

船尾

程序对游戏消耗的显存进行了测试 微星加力。 对于指标,AMD 和 NVIDIA 显卡的结果是在不同的屏幕设置下获得的 具有不同抗锯齿设置的 1920x1080、2560x1440 和 3840x2160。 默认情况下,图表显示最新的解决方案。 应读者要求,在图表中添加和删除其他图形卡。

沙丘觉醒 Beta 显存测试
  • max.
  • 所有屏幕分辨率

  • 隐藏 DLSS/FSR 视频卡

GEFORCE RTX 5090 32GB
8364
7565
7350
Radeon RX 9070XT 16GB
9893
8587
8223

GameGPU

 - 3840x2160, 兆字节
 - 2560x1440, 兆字节
 - 1920x1080, 兆字节

许可证 1920x1080:

  • 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 6 GB
  • 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
  • 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
  • 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB

许可证 2560x1440:

  • 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
  • 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
  • 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 7 GB
  • 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 8 GB

许可证 3840x2160:

  • 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 8 GB
  • 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 8 GB
  • 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 8 GB
  • 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 8 GB
TEST CPU 

DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 39 39 848 DuneSandbox Win64 发货 2025 05 11 11 39 46 216

测试以 1920x1080 的分辨率进行。 在处理器测试中,您可以移除和添加处理器的任何位置。 您还可以从下拉菜单的列表中选择任何经过测试的视频卡, 将其性能与处理器测试结果进行比较 (默认选择 NVIDIA 最高效的解决方案)。 测试在效率最高的 NVIDIA 和 AMD 显卡上进行,并扩展到更低的型号。

沙丘觉醒 Beta 测试 CPU
  • max.
  • 所有屏幕分辨率

  • 所有处理器

  • 载入中...

使用 NVIDIA 显卡时:

  • 可接受 FPS(不低于每秒 25 帧)的处理器:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • 英特尔酷睿i3-10100
  • 可实现舒适 FPS(至少每秒 60 帧)的处理器:
    • AMD Ryzen 7 3700
    • 英特尔酷睿i5-10600

使用 AMD 显卡时:

  • 可接受 FPS(不低于每秒 25 帧)的处理器:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • 英特尔酷睿i3-10100
  • 可实现舒适 FPS(至少每秒 60 帧)的处理器:
    • AMD Ryzen 9 3900
    • 英特尔酷睿i7-10700

沙丘觉醒 Beta 测试核心
  • max.
  • 所有屏幕分辨率

  • 所有处理器

1核心
10核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
9核心
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
38
46
63
48
37
75
33
55
43
44
32
47
49
46
75
82
77
44
53
33
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
57
46
34
35
39
74
75
46
3
33
37
34
32
34
53
51
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
60
60
52
53
51
56
71
66
52
57
58
59
1核心
2核心
3核心
4核心
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
70
67
70
66
68
85
79
1核心
10核心
11核心
12核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
9核心
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
30
44
36
28
25
20
35
19
30
26
14
15
34
20
11
10
45
20
46
50
29
17
24
13
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
7核心
8核心
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
42
62
51
52
3
30
29
46
54
34
35
31
28
22
23
21
1核心
2核心
3核心
4核心
5核心
6核心
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
69
75
45
44
43
41
52
64
45
46
44
1核心
2核心
3核心
4核心
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
72
78
81
65
73
74
75

GameGPU

 - 1920x1080,%

加载和使用流:

  • 最大负载: 游戏最多可以下载16个线程。
  • 最佳加载: 最高效率使用最多 12 个线程。
内存测试

系统

该指标基于所有使用的 RAM。整个系统的 RAM 测试是在各种视频卡上进行的,没有运行任何第三方应用程序(浏览器等)。在图形中,您可以根据需要添加和删除任何分辨率和视频卡。

沙丘觉醒 Beta 内存测试
  • max.
  • 所有屏幕分辨率

  • 隐藏 DLSS/FSR 视频卡

GEFORCE RTX 5090 32GB
19786
19719
19621
18921
18426
18559
19781
19061
18866
Radeon RX 9070XT 16GB
20817
20489
20789
20004
19613
19573

GameGPU

 - 3840x2160, 兆字节
 - 2560x1440, 兆字节
 - 1920x1080, 兆字节

 

许可证 1920x1080:

  • 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 18 GB RAM
  • 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 19 GB RAM
  • 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 19 GB RAM
  • 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 20 GB RAM

许可证 2560x1440:

  • 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 19 GB RAM
  • 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 19 GB RAM
  • 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 19 GB RAM
  • 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 20 GB RAM

许可证 3840x2160:

  • 具有 12 GB 显存的显卡: 消耗 20 GB RAM
  • 具有 16 GB 显存的显卡: 消耗 20 GB RAM
  • 具有 24 GB 显存的显卡: 消耗 19 GB RAM
  • 具有 32 GB 显存的显卡: 消耗 20 GB RAM
测试赞助商
aorus 华硕罗格
  金士顿 FURY 标志
DC3 裁剪